УДАЛЕНИЯ # 24
    у оказавшихся в списке есть ещё ОДИН ДЕНЬ для реабилитации, в противном случае — профили будут удалены.

    НОВОСТИ # 14
    я решительно заовнил эту тему. теперь новости пишу только я, девчонок сюда не пускаю. это мои новости! в этот осенний вечерок я приполз к вам с некоторыми новостями о маленьких изменениях на симпле. пробежимся по ним быстренько, чтоб никто не отвлекался от важного лежания животиков в воскресенье (я надеюсь... [продолжение в источнике]

    test

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » test » пидорасы вы суки » склад спидорака жопы


    склад спидорака жопы

    Сообщений 1 страница 30 из 43

    1

    ( тут короче будем лор оставлять готовую лорную писанину и прочее )

    0

    2

    A :: B :: C :: D :: E


    [indent] имя внешности ● имя персонажа

    F :: G :: H :: I :: J


    K :: L :: M :: N :: O


    P :: Q :: R :: S :: T


    U :: V :: W :: X :: Y :: Z


    0

    3

          вы уже начали бояться? вам следовало бы.
    https://funkyimg.com/i/2WGoS.png
    вы не станете верить в то, что я мертв, лишь потому что я утверждаю это. век назад всё было бы чуть иначе, всё было совсем иначе в последний раз, когда я с кем-либо беседовал об этом, но сейчас — век фактов. а факты таковы, что трупы не двигаются, не ходят, не разговаривают.

    взять код;
    Код:
    [table layout=auto width=100%]
    [tr]
    [td width=10%][/td]
    [td width=80%][b][/b][size=14][font=Arial Black]      вы уже начали бояться? вам следовало бы.[/font][/size]
    [abbr="vampire: the masquerade — last night"][url=http://000001.rusff.me][img]https://funkyimg.com/i/2WGoS.png[/img][/url][/abbr]
    [font=Arial][size=12][b]вы не станете верить в то, что я мертв, лишь потому что я утверждаю это. век назад всё было бы чуть иначе, всё было совсем иначе в последний раз, когда я с кем-либо беседовал об этом, но сейчас — век фактов. а факты таковы, что трупы не двигаются, не ходят, не разговаривают.[/b][/size][/font]
    [/td]
    [td width=10%][/td]
    [/tr]
    [/table]

    когда вас охватывает этот первый голод, вы сделаете все, лишь бы наесться. вы убьете свою любовь, своего ребенка, своих родителей или священника, чтобы утолить эту жажду.
    вы будете рады делать это пока будет длиться безумие.

    https://cdn.discordapp.com/attachments/576468048316203029/612398251257102377/1.png
    и первое безумие никогда не бывает последним.     

    взять код;
    Код:
    [table layout=auto width=100%]
    [tr]
    [td width=10%][/td]
    [td width=80%][size=12][font=Arial][b]когда вас охватывает этот первый голод, вы сделаете все, лишь бы наесться. вы убьете свою любовь, своего ребенка, своих родителей или священника, чтобы утолить эту жажду. 
    вы будете рады делать это пока будет длиться безумие.[/b][/font][/size]
    [abbr="vampire: the masquerade — last night"][url=http://000001.rusff.me][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/576468048316203029/612398251257102377/1.png[/img][/url][/abbr]
    [align=right][font=Arial Black][size=14]и первое безумие никогда не бывает последним.      [/size][/font][/align]
    [/td]
    [td width=10%][/td]
    [/tr]
    [/table]

    0

    4

    https://funkyimg.com/i/2WTxv.png
    Многие из древних каинитов еще помнят те времена, когда Инквизиция вытаскивала сородичей на дневной свет из убежищ, жгла огнем, рубила мечом. И когда перед вампирским сообществом остро встал вопрос выживания, образовалась она – Камарилья.

    Железной рукою и сильною волей Камарилья диктует законы выживания для сородичей, выступая с единственной целью – защитить тайну существования вампиров, вместе с тем обеспечив безопасность своим членам.

    Камарилья уверяет, что любой вампир, независимо от происхождения, может стать ее частью. Уверяет, что каждый сородич находится под ее протекцией, даже если и не заявлял о том, что нуждается в этом. Однако все не так просто. Да, любой вампир может примкнуть к секте. Но добьется ли он там признания и власти? Это уже другой вопрос. Ведь старейшины крепко держатся за свои владения и свое место в подлунном мире, многие из них и вовсе по причине своей древности не способны принять изменения в мире и не способны понять молодых вампиров, которые, в свою очередь, не сильно стремятся служить Камарилье, ибо на награду за свою службу рассчитывать не приходится.

    Борьба поколений и интересов, бесконечная война за власть, кровавые интриги и разборки – то, чем живет современная Камарилья. Ибо ее святость – это лишь красивая рекламная обертка. Но, надо отдать должное, что без нее не было бы и Маскарада.

    https://funkyimg.com/i/2WTxw.png

    Несмотря на то, что членом Камарильи может стать любой вампир, вне зависимости от происхождения и клановой принадлежности, в основном она представлена семью кланами, которые в свое время выступили в роли основателей данной секты – Вентру, Гангрел, Бруха, Носферату, Тремер, Тореадор и Малкавиан.

    https://funkyimg.com/i/2WTxz.png

    Для поддержания любого порядка необходимы законы. В случае же с Камарильей, порядок обеспечивают шесть традиций. В теории, каждый из представителей клянется соблюдать эти традиции, на практике же их не редко нарушают или же исполняют, но в собственной, искаженной интерпретации.

    первая традиция: маскарад
    Ты не будешь раскрывать твою природу тем, кто не твоей крови. Если ты сделаешь это, ты будешь лишен прав твоей крови.

    вторая традиция: территория
    Твоя территория принадлежит только тебе. Все остальные должны выказывать уважение к тебе, находясь в ее пределах. Твое слово - закон, пока ты на своей территории.

    третья традиция: потомство
    Ты можешь стать Сиром другого только с разрешения твоего Сира. Если ты создашь другого без разрешения Сира, ты и твой потомок будете уничтожены.

    четвертая традиция: ответственность
    Ты создаешь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь управлять им во всем. Его проступки - это твоя ответственность.

    пятая традиция: гостеприимство
    Уважай чужую территорию. Попав в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит в нем. Если ты не будешь принят, ты - ничто.

    шестая традиция: уничтожение
    Ты не должен уничтожать других твоего вида. Право на уничтожение принадлежит только старейшинам. Только старейшины могут призвать к Кровавой Охоте.

    Уследить за полноценным исполнением традиций практически невозможно, да и не сильно стараются. Если традицию Маскарада соблюдают практически все вампиры Камарильи, раскрывая свою тайну лишь своим гулям и тем, кому планируют даровать становление, то традиция Гостеприимства игнорируется слишком уж большим количеством сородичей. Увы и ах, мало что можно поделать с заносчивостью вампирского сообщества.

    https://funkyimg.com/i/2WTxy.png

    Камарилья придерживается строгой иерархии, которая якобы призвана сохранять порядок в секте. Однако от истинного порядка тут все очень уж далеко, а проработанная структура позволяет старейшим вампирам плотно удерживать власть в своих руках.

    внутренний круг
    Если кто-то и имеет реальную власть в секте, так это сородичи внутреннего круга. Тайный совет, истинная власть Камарильи. Не известно, кто принадлежит ко внутреннему кругу, но именно они дергают за ниточки. Возможно, в этом совете состоят старейшие вампиры своих кланов, а возможно – это далеко от истины. Важно лишь одно, тайна – это то, что уберегает не-жизни сородичей внутреннего круга от окончательной смерти.

    юстицарии
    Каждый из сородичей Камарильи грезит в своих самых смелых мечтах о посте Юстициария. Грозные гиганты секты, назначенные самим внутренним кругом, эти шесть вампиров выступают в роли глаз и ушей, длинных рук и кулаков тайного совета. Каждый клан стремится продвинуть своего кандидата. Иной раз этот пост занимают действительно достойные и сильные сородичи, а иной раз внутреннему кругу в этом вопросе приходится идти на компромисс. Однако факт остается фактом, никто не смеет отказать Юстициарию, если тот отдает приказ, даже если исполнения приказа будет стоит сородичу жизни.

    архонты
    Покуда Юстициарии не могут находиться и руководить сородичами всюду, им требуются свои ставленники, свои длинные руки. И именно ими являются Архонты. Они обеспечивают ощущение власти Юстициариев в каждом городе Камарильи. Но не всегда архонт заявляется в Элизиум, громогласно объявляя о том, что он пришел с волей Юстициария. Иной раз Архонты выступают в роли тайных агентов и наблюдателей или же аккуратных скрытных исполнителей. Большинство архонтов не так далеки от вампирского сообщества, как их начальство, а потому узнать истинное положение дел в городе, не привлекая к себе внимание, не составляет проблем. Большинство Архонтов избирается Юстициариями исходя из навыков, а не из положения или поколения, а потому зачастую это перспективные и способные служители.

    князь
    Каждому городу нужен свой судья и смотритель. Каждому городу нужен тот, кто будет следить за исполнением традиций и порядком в местном вампирском сообществе. И именно таким смотрителем выступает Князь. Едва ли его можно назвать полноценным правителем, ибо большинство вампиров считает, что ничего не должны Князю. А потому он имеет власть в городе лишь до тех пор, пока способен обеспечивать мир и исполнение законов и пока его в достаточной степени опасаются прочие сородичи. Если хоть один из этих фактов исчезает, появляется риск появления нового Князя. Существует два способа стать Князем – убить князя или же стать Сенешалем текущего Князя и ждать, когда же он скончается или сложит свой пост.
    Разумеется, помимо риска смерти, есть и значительные преимущества – Князь имеет большую власть в городе. Именно Князь дает дозволение на создание потомства, в то время как сам может плодить птенцов беспрепятственно. И именно Князь обладает властью объявить кровавую охоту на того или иного сородича, в котором он видит угрозу.

    примоген
    В каждом городе Камарильи существует свое собрание старейшин кланов этого города. Этим советом и является собрание Примогена. У каждого клана есть как минимум один представитель-Примоген в собрании. Они обладают не малой властью как среди своего клана, так и в городе в целом. Не редко Примоген – старейшина, остервенело цепляющийся за свою не-жизнь и власть, а оттого без сожаления стирающий в порошок претендентов на его пост, слишком наглую молодежь или даже слабых князей. Примогены, заседающие во многих городах, куда больше напоминают не собрание представителей, а «клуб старых вампиров», рассадник кумовства, фаворитизма, угроз и коварства. Одинаково часто Примогены могут быть как лучшими союзниками местного Князя, так и худшими его врагами.

    секретарь
    Иногда даже у самого способного Примогена может не хватать времени на все дела, требующие его немедленного вмешательства. Именно для таких целей существует секретарь. Секретарь не является официальной должностью в Камарилье, а скорее новоявленный феномен, облегчающий задачу Примогенов в больших городах. Обязанности секретаря могут быть совершенно различными – от стимулирования беседы во время собрания до необходимости замечать детали в поведении, жестах и интонациях других сородичей. Некоторые секретари даже полноценно считаются заместителями Примогенов, имеющими право восседать на собраниях и высказывать мнение клана, если сам Примоген отсутствует.

    сенешаль
    Если у Примогенов есть секретари, то у Князя есть своя правая рука. И этой правой рукой является сенешаль. Если кто-то и знает все о делах Князя, так это он. Не редко именно с сенешалем приходится договариваться тому сородичу, который хочет получить что-то от Князя. Именно сенешаль может стать тем, кого попросят занять пост Князя, если тот будет убит или отречется от власти. Но несмотря на то, что данная должность – ступень на пути к истинной власти в городе, она может оказаться совершенно неподъемной. Не редко от сенешаля требуется знать практически все о том, что происходит в городе, и брать на себя львиную долю рутинных забот Князя. Конечно, Князь может надеяться самостоятельно выбрать себе сенешаля, но зачастую это попросту невозможно – у Примогенов найдется своя, более подходящая, по их мнению, кандидатура.

    гарпия
    Иной раз одно слово может вознести сородича в глазах других или же, напротив, уронить в грязь, отравить не-жизнь. И теми, кто собирает эти слова и распространяет их, являются гарпии. Сплетники, хранители слухов и собиратели чужих секретов. Их редко назначают напрямую, в большинстве случаев это не просто общественная роль – это призвание. Под удар от гарпий можно попасть даже один раз ошибившись с выбором галстука. И даже если вы думаете, что мнение старичков вас совершенно не волнует, вы удивитесь, насколько можете ошибаться. Ведь слухи разлетаются быстро и репутация может быть навсегда испорчена не только в данном городе, но и во всех ближайших. Не редко к услугам гарпий прибегает князь тогда, когда нужно провести беседу с определенным высокопоставленным лицом, ведь эти сородичи не только хранители слухов, но и хранители этикета не-мертвых.

    хранитель элизиума
    В каждом Элизиуме есть свой управитель, который отвечает за все происходящее внутри. И перед которым отвечают все вампиры, желающие что-либо совершить внутри Элизиума. Такой сородич именуется хранителем Элизиума. Эта должность сопряжена со многими рисками и приносит мало выгоды. Ведь сородич должен каждую ночь поддерживать в Элизиуме порядок и соблюдение правил и традиций. Однако, эта должность значительно поднимает статус вампира во всем остальном сообществе. И, увы и ах, она чаще прочих переходит из рук в руки, ведь рано или поздно хранитель может кого-то задеть своими запретами. Тут нужно знать, когда вовремя сложить обязанности.

    шериф
    Негоже князю самому марать руки о грязные дела, происходящие в городе. Для этого у него есть шериф – боевик князя. Он может как насильно доставить нарушителя на суд, так и поддерживать порядок на улицах и в Элизиуме. Не редко шерифы имеют нескольких помощников, за которых целиком несут ответственность. Львиная доля шерифов – Бруха, но может быть избран кто угодно, обладающий достаточными боевыми качествами, чтобы обеспечить безопасность Камарилье и князю в частности.

    чистильщики
    Название их говорит само за себя. Чистильщики – те, кто ведет охоту на птенцов, созданных без дозволения, на их сиров, на слабокровных, на анархов. Некоторые князья наделяют чистильщиков правом на убийство, другие – требуют, чтобы нарушитель законов был доставлен на суд. Не все князья прибегают к их услугам. Некоторые сородичи и вовсе считают, что чистильщики представляют угрозу. Большинство из них не сильно популярны в вампирском сообществе и являются одиночками, ибо подобная работа явно не способствует комфорту окружающих и сильно меняет самих чистильщиков, делая их жестокими и отстраненными.

    служители*
    Большинство вампиров Камарильи не занимает какую-либо определенную должность в секте. Они уже признанные члены секты, возможно, даже не первое столетие. Но проявить себя так и не смогли, не пробились в этой тяжелой политической игре к каким-либо достижениям. Их именуют служителями. Это, так сказать, широкие массы вампиров. Некоторые из служителей и вовсе не заинтересованы в интрижках Камарильи и людей, предпочитая проживать столетия своей не-жизни вдали от Элизиумов и скандалов.

    неонаты**
    Есть и те вампиры, со становления которых прошло менее столетия, и они никак не успели добиться признания остальной секты. Это неонаты или же новообращенные. Пускай иной раз сиры и окружают своих новообращенных заботой, в большинстве случаев они – лишь пешки, разменная монета в жестоких играх старейшин. Не редко неонаты оказываются недовольны действиями старейшин и творящимся беспределом. Но… Их никто не спрашивал.

    *Старейшина – старый вампир (более 90 лет вампиром).
    Анцилла – немолодой вампир (более 50 лет вампиром).
    **Неонат – вампир, еще не достигший звания Анциллы.
    Птенец – новообращенный вампир.

    https://funkyimg.com/i/2WTxx.png

    Любой князь волен объявить какое-либо место своего домена Элизиумом – местом без насилия, в котором могут собраться сородичи Камарильи для того, чтобы пообщаться и насладиться ночью. В Элизиуме проводятся и важные встречи между сородичами. И большинство Элизиумов – поле игры для старейшин, а не для молодых вампиров.
    Каждый Элизиум имеет своего хранителя, а правила на его территории предельно просты:

    На территории запрещено насилие. Иной раз запрещено и проносить оружие на территорию Элизиума

    Под страхом окончательной смерти запрещено уничтожение предметов искусства. К «искусству» относят так же и создателей искусства, что делает вампиров клана Тореадор первыми сторонниками Элизиума.

    Элизиум — нейтральная территория. В это случае следует помнить самое главное правило: то, что произойдет за приделами Элизиума — уже совсем другое дело.

    Всегда соблюдайте Маскарад. К этому относится прежде всего охота.

    Появиться в Элизиуме голодным является признаком плохого тона. Конечно же, небольшого освежения порой хватает, но охота в окрестностях Элизиума тоже может вызвать подозрение.

    Если Собрат приводит в Элизиум гостя, то он отвечает за его поведение.

    0

    5

    https://funkyimg.com/i/2WTzx.png

    Существует множество мифов и художественных интерпретаций, повествующих о вампирах, представляющих их весьма разнообразными и, время от времени, совершенно противоположными друг другу существами – эти монстры имеют абсолютно различные способности и слабые стороны, что невольно заставляет задаваться вопросом, кем же они все-таки являются. Вампиры Мира Тьмы, также Каиниты или Сородичи, как они сами привыкли называть друг друга, в каком-то смысле являются весьма хрестоматийными ночными чудовищами, но все же есть то, что отличает их от привычного всем нам образа. Возможно, лучше начать обсуждение нежити так, словно она является другим видом живых существ — разумным, обладающим поверхностным сходством с людьми, которыми когда-то были, но с множеством физиологических и психологических отличий.

    Вампиры бессмертны.
    Правда. Хотя они и могут быть убиты (поверьте, это крайне сложный процесс), Сородичи не стареют и не умирают от естественных причин. Им не нужна человеческая пища, а также и кислород.

    Вампиры — живые мертвецы и должны питаться кровью живых.
    Правда. Вампир клинически мертв — его сердце не бьется, он не дышит, его кожа холодна, он не стареет — и все же он думает, ходит, планирует, говорит… охотится и убивает. Чтобы поддержать свое бессмертие, вампир должен периодически потреблять кровь, предпочтительно — человеческую. Некоторые раскаивающиеся вампиры поддерживают свое существование кровью животных, а некоторые древние вампиры должны охотиться и убивать себе подобных, чтобы насытиться, но большинство вампиров действительно потребляют кровь людей. Они осушают свою жертву, используя выдвижные клыки, которые у них волшебным образом вырастают, как только они становятся нежитью. Каждый вампир также может магическим образом зализать раны, нанесенные его собственными клыками, скрывая таким образом следы кормления. Кровь невероятно важна для Сородичей, так как она одновременно и основа их существования, и источник их силы. Пища смертных, потребность в кислороде, человеческая любовь — все эти вещи безразличны вампиру. Кровь — единственная страсть Сородича, и без нее он быстро зачахнет и впадет в спячку. Более того, каждый вампир может использовать украденную им кровь для невероятных деяний, лечения и иной магии.

    Любой, кто умрет от укуса вампира, восстает в виде вампира.
    Неправда. Будь это правдой, мир был бы переполнен вампирами. Да, они действительно питаются человеческой кровью и иногда убивают своих жертв — но большинство людей, умерших от нападения вампира, просто погибают. Чтобы воскреснуть в виде нежити, жертва должна быть выпита досуха и затем напоена небольшим количеством крови напавшего вампира. Этот процесс, именуемый Становлением, вызывает мистическую трансформацию из человека в нежить.

    Вампиры — это чудовища, демонические духи, вселившиеся в трупы.
    Неправда… и правда. Вампиры — не демоны по своей сути, но сочетание трагических факторов, неумолимо заставляет их совершать порочные деяния. В самом начале новообращенный вампир думает и действует почти так, как он делал это при жизни. Он не превращается в злобного монстра сиюминутно, однако вскоре открывает свою всепоглощающую жажду крови и познает, что от кормления зависит его существование.
    Сперва отказывавшийся убивать вампир в итоге вынужден будет пойти на убийство — случайно или по необходимости, и с каждым годом убивать становится все легче. Понимая, что он сам не достоин доверия, юнец отказывается доверять другим. Понимая, что он другой, он ограждает себя от мира смертных. Понимая, что его существование зависит от секретности и контроля над ситуацией, он становится в первую очередь манипулятором. И все это лишь прогрессирует, пока года оборачиваются десятилетиями, а затем и веками, и вампир убивает больше и больше, и видит, что люди, которых он любит, стареют и умирают. Человеческая жизнь становится столь короткой и дешевой в его глазах, она все теряет и теряет в цене, пока смертное «стадо» вокруг него не начинает значить не больше роя надоедливых насекомых. Старейшины вампиров — одни из самых опустошенных, бесчувственных, параноидальных — в общем, чудовищных — существ, которых когда-либо знал мир. Возможно, они и не демоны — но на этом уровне, кто сможет найти отличие?

    Если пробыть вампиром достаточно долго, то внутренняя природа заставляет его совершать различные ужасные поступки. И со временем, привыкая к совершению подобных зверств, он переходит к новым, и новым, и новым, и все, что было в нем человеческого, постепенно умирает — тогда Зверь берет верх раз и навсегда. Вампир становится животным. Если же Сородич когда-либо дойдет до подобного состояния, есть шанс, что он даже не заметит, как его убьют, словно бешеную собаку.
    Если же воля Сородича сильна, и он хорошо себя контролирует, он можете держаться десятилетиями, веками, и даже миллениум, не отдаваясь в лапы внутренним порокам. Но он никогда, действительно никогда не освободится от страха, что Зверь однажды восторжествует. А страх — это то, что будет использовать Зверь, дабы загнать его в угол.

    Вампиры сгорают на солнечном свете.
    Правда. Вампиры должны избегать солнца или же умрут, хотя некоторые могут выдерживать прикосновение солнечных лучей на очень короткое время. Вампиры — ночные существа, и большинство находит невероятно сложным бодрствование днем, даже в укрытиях.

    Вампиры боятся чеснока и текущей воды.
    Неправда. Это сказки и ничего более.

    Вампиры боятся крестов и прочих святых символов.
    Это, по большей части, неправда. Впрочем, если носитель символа обладает огромной верой в его силу, вампир может испытывать неприятные эффекты от демонстрации символа.

    Вампиры умирают, если их сердце пронзить колом.
    Неправда. Но деревянный кол (или стрела, арбалетный болт и любая другая неприятная острая вещица), вонзенный в сердце, парализует монстра до тех пор, пока он не будет извлечен.

    Вампиры обладают силой 10 человек; они могут управлять волками и летучими мышами; они могут гипнотизировать людей и исцелять самые ужасающие раны.
    Правда и неправда. Сила вампира растет с возрастом. Молодые, новообращенные вампиры зачастую не многим сильнее обычных людей. Но с ходом времени увеличивается возраст вампира и понимание, он учится использовать свою кровь для пробуждения тайных волшебных способностей, которые вампиры называют Дисциплинами. Старые вампиры часто способны соперничать силой с вымышленными Лестатом и Дракулой, а настоящие древние вампиры — Старцы и Патриархи, которые бродят в ночи уже тысячи лет, часто обладают буквально богоподобными возможностями.

    https://funkyimg.com/i/2WTzy.png

    Становление схоже с обычным вампирским питанием — вампир выпивает выбранную жертву досуха. Но после этого он возвращает опустошенному смертному немного своей собственной бессмертной крови. Лишь немного — капля или две — необходимо для превращения смертного в нежить. Этот процесс может быть совершен даже над мертвым человеком, если тело еще теплое. Как только кровь возвращена, смертный «пробуждается» и начинает пить сам. Но, даже будучи воскрешенным, смертный по-прежнему является мертвым; его сердце не бьется, он не дышит.

    https://funkyimg.com/i/2WTzw.png

    Устная история Сородичей (некоторые заявляют, что это больше легенды, чем история) занимает значительное место в обществе вампиров. Наиболее известной и чаще всего упоминаемой легендой является легенда о Каине, Первом Вампире и убийце своего брата. Таинственный текст, известный как Книга Нод, рассказывает об изгнании Каина и его последующем путешествии на восток. Многое из того, что «известно» о Каине основывается на различных высказываниях из Книги Нод, однако, разумеется, мало кто может подтвердить истинность написанного в этой книге.

    « В начале был только Каин
    Каин, которой из злобы принес своего брата в жертву,
    Каин, который был изгнан,
    Каин, который был навечно проклят бессмертием,
    Каин, который был проклят жаждой крови.
    Мы все произошли от Каина
    От сира наших сиров
    Долгое время он жил в земле Нод
    В одиночестве и страдании.
    Целую вечность он был один.
    А затем он вернулся в мир смертных,
    В мир смертных,
    В мир, который создали его брат и дети его брата »

    https://funkyimg.com/i/2WTzz.png

    Наиболее популярным мифом среди вампиров является легенда о Геенне. Сородичи верят, что когда начнется Геенна, пробудятся Патриархи и разрушат весь мир, сойдутся в последней битве Джихада и пожрут всех Сородичей и смертных. Мало кто из Сородичей Камарильи считает это правдой, однако многие вампиры наблюдают за разложением мира и верят, что скоро наступит Геенна – возможно даже в течение нескольких следующих лет. Фанатично собирая фрагменты истории и мифологии Каинитов, эти Сородичи пытаются узнать истину о Геенне и о том, как можно предотвратить ее. Старые вампиры знают о неумолимости Патриархов. И если они вернутся, то начнется Геенна, и все смертные и вампиры будут уничтожены волной крови и огня.

    https://funkyimg.com/i/2WTzA.png

    второе поколение
    Согласно текстам Сородичей неизвестного происхождения, Каин дал Становления трем детям. Созданные, чтобы утолить печаль Каина, эти дети (многие источники сходятся во мнении, что их звали Цилла, Ирад и Енох, последнего так же часто называют Энки) проводили свои не-жизни в Первом Городе, Енохе.
    Мало что известно о Втором Поколении – лишь то, что они дали Становление Третьему, но ничего неизвестно о том, что случилось после того, как их дети восстали против них самих. Считается, что Второе Поколение было уничтожено во время Великого Потопа или пало от рук своих потомков.

    третье поколение
    Третье Поколение, вампиры, известные как Патриархи (так как они пережили Великий Потоп), по общему мнению, положили начало тому, что сейчас известно как кланы.
    Патриархи являются истинными игроками Джихада, древней и ужасной игры, которую, как утверждается, представители Третьего Поколения ведут друг против друга. Повороты Джихада непостижимы, но у Патриархов есть пешки во всех уголках земли, которые выполняют наставления своих спящих хозяев. Правила неизвестны точно так же, как игроки, и поэтому приемлемо все, что угодно – от прямой войны то столетнего шпионажа.
    Патриархи обладают воистину божественными возможностями и обладают непостижимыми способностями. Исследователи Джихада выдвинули гипотезу, что представители Третьего Поколения были последними вампирами, полностью овладевшими жизнью и смертью и могут быть уничтожены если только сами того захотят или силой, сходной с ними самими. Эти же вампиры гадают, не является ли Джихад состязанием, и не станет ли в нем победителем последний уцелевший Патриарх.
    Существует надежда, что Патриархи были уничтожены, но никто не может подтвердить этого.

    четвертое и пятое поколения
    Эти могущественные вампиры известны как Старцы. Им тысячи лет, они крайне редки, и сильны почти так же, как и Третье Поколение. Мало кто из представителей этих поколений принимает активное участие в Джихаде, так как их могучая кровь соблазняет Сородичей, которые младше их. Многие Старцы скрылись, впав в торпор, благодаря чему они могут избежать опасности быть истребленными более слабыми Сородичами и могут контролировать собственные силы, которые принимают участие в Джихаде. Ходят слухи, что несколько могущественных Старцев пробудились в разных уголках Земли, и что наиболее влиятельные члены Внутреннего Круга Камарильи, а так же регент и примасы Шабаша так же являются Старцами.

    шестое — восьмое поколения
    Наиболее могущественными и очевидными участниками Джихада являются вампиры с шестого по восьмое поколение. Сородичи этих поколений обычно имеют немалое влияние и большую власть (что не мешает им самим быть лишь пешками в Джихаде, так как эти вампиры не могут допустить и мысль о том, что ими тоже может кто-то манипулировать). Князья, могущественные юстициарии и примогены обычно относятся к этим поколениям, однако стоит отметить, что те вампиры, кто носит подобные титулы в Европе обычно более могущественны и имеют более низкое поколение, нежели те, кто обитают в Америке.

    девятое и десятое поколения
    Представители девятого и десятого поколения обычно слишком стары и опытны, чтобы быть причисленными к более слабым неонатам и служителям, однако слишком слабы и неопытны, чтобы занять свое место среди старейшин, поэтому чаще всего они остаются предоставленными сами себе. Ими не требуется управлять, как дикими, молодыми Сородичами, поэтому они могут спокойно заниматься своими делами. Как смертные подростки, представители девятого и десятого поколения пробуют на вкус власть и влияние, к которым они могут вскоре приобщиться.

    одиннадцатое — тринадцатое поколения
    Неонаты и молодые служители, представители этого поколения относительно недавно получили проклятье вампиризма. Они могущественные существа по сравнению со смертными, на которых они охотятся, но их новоприобретенные силы ничто по сравнению с возможностями старейшин, которые существуют уже сотни лет.

    четырнадцатое и пятнадцатое поколения
    Прискорбное явление современности, слабокровные Сородичи стали активно появляться лишь в последние несколько лет. Кровь Каина настолько слаба в них, что по слухам они даже могут выносить свет солнца и есть пищу смертных. Многие исследователи Сородичей со страхом наблюдают за увеличением их количества, припоминая часть Книги Нод о «Времени Слабой Крови», которое будет предшествовать Геенне.

    0

    6

    https://funkyimg.com/i/2WVjh.png

    В то время, когда Камарилья трусливо прячется среди людей и пытается уберечь остатки своей человечности, Шабаш следует совершенно другим идеалам. Это весьма кровожадная секта, которая другими вампирами считается чуть ли не дикой. И, в какой-то степени, не зря. Вампиры Шабаша ставят себя над людьми, над этим жалким скотом, призванным лишь быть пищей высших существ.

    Изначально в Шабаше собрались вампиры, оставшиеся от Великого Мятежа. Однако если Мятеж был призван свергнуть лишь кровожадных сиров, гнавших своих детей на смерть против инквизиции, то Шабаш же преследует куда более глобальную цель – освободить всех сородичей от гнета Патриархов и всех, кто служит им.

    В отличие от Камарильи, Шабаш верит в происхождение вампиров от Каина и верит в легенды о Геенне, которую принесут с собой ужасающее третье поколение.

    Каиниты этой секты считают непозволительным и унизительным сотрудничать с людьми и теми, кто за них себя выдает. Вампиров же, которые скрывают свое истинное «я» они вовсе презирают.

    Последнее время мощь Шабаша неумолимо растет, все больше и больше молодых сородичей вступает в их ряды, выказывая тем самым протест старейшинам Камарильи. Не удивительно, что Камарилья опасается этой мощи, этой кровожадной раковой опухоли, которая разоряет каждый захваченный город.

    Может, Шабаш безумен. А, может, не безумнее свихнувшихся старейшин. Просто их действия куда более заметны, ведь они не скованны традициями Маскарада.

    https://funkyimg.com/i/2WVmV.png

    У истоков основания Шабаша стоят два могущественных и ужасающих клана – Ласомбра, властители тени, и Цимисхи, мясники-чародеи. Однако в рядах этой секты можно встретить и представителей множества других кланов, отступников, предавших идеалы своего клана. Также полноправными членами Шабаша являются Пандеры – бесклановые ублюдки, получившие в рядах кровожадной секты клановое имя и место.

    https://funkyimg.com/i/2WVkU.png

    На протяжении всей истории существования Шабаша его разрывали внутренние конфликты и гражданские войны. И для того, чтобы сохранить стабильность секты и порядок в ней был сформирован Миланский Кодекс, который не единожды подвергался редактированию и дополнению.

    I. Все члены Шабаша будут едины в своей поддержке Регента секты. В случае необходимости новый Регент будет избран. Регент будет поддерживать освобождение от тирании, предоставляя свободу всему Шабашу.

    II. Все члены Шабаша будут преданны своим лидерам, до тех пор, пока лидеры преданны Регенту.

    III. Все члены Шабаша будут неукоснительно соблюдать Высокие Ритуалы.

    IV. Все члены Шабаша будут держать слово чести по отношению друг к другу.

    V. Все члены Шабаша будут обращаться друг с другом равно и справедливо, поддерживая силу и единство Шабаша. Если необходимо, потребности братьев будут обеспеченны.

    VI. Все члены Шабаша обязаны ставить потребности секты над своими собственными, несмотря на все затраты.

    VII. Тот, кто не соблюдает этот Кодекс, не считается равным и не достоин помощи.

    VIII. Так было и так будет всегда. Лексталионис* будет основой для правосудия бессмертных, которому подчинится весь Шабаш.

    IX. Все члены Шабаша будут защищать друг друга от врагов секты. Личные враги будут оставаться под личную ответственность, если это не подрывает безопасность секты.

    X. Все члены секты будут защищать территорию Шабаша от иных сил.

    XI. Дух свободы будет фундаментальным принципом секты. Все члены Шабаша будут ожидать и требовать свободы от своих лидеров.

    XII. Право на Мономахию** будет использоваться, чтобы уладить споры среди членов Шабаша.

    XIII. Все члены Шабаша будут поддерживать Черную Руку.

    [indent] Дополнения к Миланскому Кодексу

    XIV. Все члены Шабаша имеют право контролировать поведение и действия своих товарищей в секте для обеспечения свободы и безопасности.

    XV. Все члены Шабаша обладают правом взывать к сбору их пэров и их непосредственных лидеров.

    XVI. Все члены Шабаша будут действовать против тех членов секты, которые используют полномочия и власть, данные им Шабашем, для своей личной выгоды. Мера пресечения будет выбрана из принятых средств, одобренных кворумом Внутреннего Круга.

    _________________________________
    *Лексталионис – (Око за Око - Зуб за зуб. Цитата из библии - Исход 21:23–27) - выражает принцип воздающего правосудия, также известного как "Лекс Талионис" (закон воздаяния - латынь). В основе этой формы закона лежит принцип пропорционального наказания, часто выражаемый девизом: "пускай кара сравнится с преступлением".
    **Мономахия – ритуал, смертельный поединок, способ разрешения споров между сильными членами Шабаша.


    https://funkyimg.com/i/2WVni.png

    Внутренние разборки разъедают, разрушают Шабаш изнутри. На самом деле, секта не имеет всеобъемлющего руководства. Однако, вся структура Шабаша построена вокруг принципа свободы и лояльности – члены секты могут делать все, что хотят, но до тех пор, пока верны.

    стая
    В основе Шабаша лежат Стаи - группы, объединения вампиров, которые имеют общую цель. Стаи могут быть оседлыми, существующими только в определенном городе, а могут перемещаться из города в город, оставляя за собой кровь и разруху. В каждой стае есть свои лидеры, держащие в узде и направляющие своих сородичей. Подробнее (мы настаиваем) можно прочитать здесь.

    дуктусы
    Иными словами, предводители стаи, лидеры, отвечающие за рутинные дела и задачи. Они поддерживают порядок внутри стаи, ставят перед нею цели, собирают регулярные эсбаты (собрания) и участвуют в проведении ритуалов

    священники
    Если дуктус – боевой лидер стаи, то священники – духовные предводители. Они отвечают за исполнение ритуалов Шабаша, хранят их, а также удерживают членов стаи от становления на путь инфернализма. Если по каким-либо причинам дуктус стаи не может больше исполнять свои обязанности, они становятся лидерами, направляющими стаю, пока новый предводитель не будет избран. Ритуалы, проводимые священниками стаи, призваны укрепить связь между сородичами и всем Шабашем. Ритуалы могут быть различными, однако есть и те, которые используются священниками всех стай.

    регент
    Как и у Камарильи, у Шабаша есть свой единый лидер. И лидером всей секты выступает Регент. Однако, как представитель власти, он часто презирается молодыми вампирами, ведь является тем, против чего Шабаш и борется. Для того, чтобы успешно удержать в своей узде столь своевольных сородичей, Регент должен обладать большой силой и непререкаемым авторитетом. Он не приказывает, он настойчиво просит. И в этой его просьбе никто из шабашитов не смеет отказать. Среди обязанностей Регента: выбор используемой тактики, просмотр рапортов, улаживание взаимоотношений между членами высшего эшелона секты и составление заговоров против противников внутри и снаружи секты.

    консистория
    Если у Камарильи есть внутренний круг, то у Шабаша – Консистория, совет могущественных вампиров, которые выступают в роли поддержки и советчиков для регента.

    кардиналы
    На обширных территориях, захваченных Шабашем, «правят» Кардиналы. Они заботятся о делах регионального уровня, разрабатывают и продвигают тактику захвата влияния в новых городах, ведь это дело может занять ни один год. Также кардиналы следят за тем, чтобы на территориях, находящихся на их попечении, не происходило чрезмерного буйства, ведь это способно разрушить и обесценить захваченный город.

    архиепископы
    Покуда Кардинал не может находиться в каждом подвластном Шабашу городе на его территории, он назначает Архиепископа. Он представляет интересы секты в городе и отчитывается непосредственно перед кардиналом региона. Большинство Архиепископов поддерживают Маскарад, хоть и не такой строгий как Камарилья. В конце концов, в Шабаше состоят не идиоты. Они могут презирать смертных, но те будут представлять серьезную опасность, если когда-нибудь решат восстать против каинитов. Архиепископ - также духовный лидер данного города, и большинство их были Священниками стаи, прежде чем они стали архиепископами, а потому они отвечают за неписанные ритуалы Шабаша.

    епископы
    Если город, подвластный Шабашу, оказывается достаточно большим, то, помимо Архиепископа, назначаются Епископы, каждый из которых ответственен за тот или иной район города. Их обязанности схожи с обязанностями Архиепископа. Если же в городе нет оного, то совет из нескольких Епископов выполняет его обязанности. Большинство Епископов также в свое время были Священниками стай, а потому отвечают за духовную сторону Шабаша, проводя и сохраняя ритуалы.

    примасы
    Примасы - могущественные вампиры, выбираемые Консисторией за неоценимый вклад в дела секты. Хотя многие Примасы достигают некоторого уровня политического влияния, но, в конечном счете, они не ответственны за контроль каких-либо доменов, либо координацию ударов и военных действий. Примасы - советники Шабаша, разделяющие свою мудрость с Кардиналами, Регентом и Архиепископами. Во многих случаях, сородичи, получившие звание Примаса, едва ли когда-нибудь достигнут иных высот в Шабаше. Не бывает Примасов моложе 200 лет, что говорит о трудности достижения этого звания.

    тамплиеры
    Ибо большинство старейших вампиров секты в свое время свергли и дистабилизировали своих старейшин, сами они опасаются того же от более молодых шабашитов. И потому держат при себе верных телохранителей, обладающих невероятной боевой мощью. Быть тамплиером – честь, ведь это звание – признак того, что ты, как никто иной, достоин этой должности, заслужил ее своим могуществом.

    https://funkyimg.com/i/2WVkW.png

    Каким бы ужасающим ни был Шабаш, есть отдельные его члены, которые ужасают более прочего. И к таким относится Черная Рука. Они – особый боевой отряд, подчиняющийся старейшинам секты. Они специалисты не только в ведении боевых действий, но и в разведке, интригах, терроре, нарушении Маскарада. Их призывают только при особой необходимости небольшими группками, которые не ведут длительную деятельность.

    Черная Рука имеет свою собственную жесткую иерархию, основанную на индивидуальных способностях и могуществе ее членов.

    серафимы
    На самом верху этой иерархии стоят четыре Серафима, предводителя Руки. Считается, что они подчиняются лично Регенту, однако тот может лишь просить у них помощи в особых вопросах.

    доминионы
    Подобно Кардиналам, руководящим регионами, Доминионы отвечают за действия Черной Руки на обширных территориях. В мире существует всего тринадцать доминионов.

    смотрящие
    Руководство в отдельных больших странах или группке мелких близко расположенных стран осуществляют Смотрящие. Они руководят действиями Исполнителей.

    исполнители
    Это рядовые члены Черной Руки. Каждый из исполнителей может быть хорош в чем-то своем. Мастера рукопашного боя, разведки, Тауматургии, киллеры и прочие опасные шабашиты, которые могут решить ту или иную поставленную перед ними задачу.

    https://funkyimg.com/i/2WVkT.png

    Одним из самых страшных преступлений для Шабаша является следование инфернальным учениям. И для устранения демонической угрозы внутри секты существует своя собственная Инквизиция. Она призвана находить и уничтожать шабашитов, служащих демонической воле. Их влияние и сила велики. Большинство инквизиторов Шабаша являются внезапно, не давая виновному и шанса подготовиться или сбежать. Заклейменный сородич может подвергнуться самым разнообразным и жестоким пыткам, которые станут причиной медленной и мучительной Окончательной Смерти.

    https://funkyimg.com/i/2WVkV.png

    Шабаш ставит превыше всего товарищеские отношения и верность. И потому чтит ритуалы, которые призваны сплотит членов секты и усилить их преданность.

    Все ритуалы Шабаша делятся на Высокие и Низкие. Высокие ритуалы чтутся повсеместно и всего их насчитывается тринадцать. Они проводятся в определенное время, например, во время эсбатов, перед осадами городов или в ходе принятия в стаю нового члена. Число и назначение Низких ритуалов варьируется от стаи к стае, и проводятся они тогда, когда священник стаи посчитает это уместным.

    Свое начало ритуалы берут в далеких ночах, предположительно во времена Великого Мятежа, когда загнанным и запуганным сородичам, посмевшим выступить против своих жестоких сиров, особо остро нужна была духовная поддержка и защита. И по сей день ни одно значительное событие Шабаша не обходится без ритуала.

    Подробнее о Таинствах Шабаша вы можете прочитать здесь.

    0

    7

    https://funkyimg.com/i/2WVto.png

    Есть среди сородичей такие, которые отказываются подчиняться воле Камарильи и кровавым устоям Шабаша, а также далеки от идей любого из независимых кланов. Эти вампиры объединились в движение, прозвавшее себя Анархи. Многие вампиры считают взгляды и желания Анархов наивными, детскими. Ведь они хотят неограниченной свободы для всех. Большинство Анархов очень молодые, да и не живут долго, подвергаясь безжалостной травле как со стороны Камарильи, так и со стороны Шабаша.

    https://funkyimg.com/i/2WVmV.png

    Членом данной секты может стать вампир любого клана, разделяющий взгляды Анархов и их стремления. Но среди их численности преобладают Бруха. Также в этой секте имеется множество бесклановых и слабокровных вампиров, ведь это единственная вампирская организация, в которой они могут достигнуть высоких постов.

    https://funkyimg.com/i/2WVuX.png

    Анархи во многом чтят Шесть традиций Камарильи, но с оговорками. Они не придают никакого значения традиции Территории, считая, что подчиняться чужим законам на чужой территории совершенно необязательно.

    Также рядовые Анархи считают, что могут создавать потомство без чужого дозволения, однако бароны и Старейшины-Анархи с ними не согласны, прекрасно понимая, к чему может привести перенаселение в городе, и к компромиссу в этом вопросе им прийти не удается. Но даже обращая без дозволения Старейшин, они все же следуют традиции Ответственности и редко когда бросают свое потомство на произвол судьбы, предпочитая обучать и наставлять его, однако отвергают тот факт, что должны принимать кару за поступки своего птенца.

    Традиции Гостеприимства они тоже следуют с оговорками. Представляются Анархи лишь тем баронам, которых признают и уважают, остальных попросту предпочитая игнорировать.

    Шестой традиции, которая ограничивает бессмысленные убийства, Анархи, как правило, тоже следуют. «Как правило» — поскольку никто не способен остановить Анарха, считающего, что он имеет право покарать сородича, совершившего преступление или подвергающего опасности фракцию. Как правило, Бароны смотрят на подобную самодеятельность сквозь пальцы — если причина убийства действительно была веской; спускать с рук бессмысленные убийства Анархи не склонны.

    Пожалуй, полноценно они признают лишь традицию Маскарада, находя ее разумной и способной сохранить вампирское сообщество.

    https://funkyimg.com/i/2WVni.png

    Представители других сект и независимых кланов склонны думать, что у Анархов нет никакой четкой структуры. Будь это так, их был давно уже истребили внешние враги и внутренние разногласия.

    бароны
    Если у Камарильи существуют Князья, то схожие обязанности в городе выполняют Бароны. Не редко в одном большом городе может быть сразу несколько Баронов. Редко когда такие Бароны соперничают друг с другом, предпочитая выступать в роли союзников. Как и Князья, Бароны не являются абсолютной властью, выполняя скорее регулирующую функцию, поддерживая порядок и закон в рядах Анархов города.

    эмиссары
    Покуда ничего в этом мире нельзя добиться одной лишь силой, существуют Эмиссары – переговорщики Анархов. Они выполняют роль умелых дипломатов на подвластной секте территории, договариваясь и разрешая конфликты с отдельными кланами и целыми сектами

    чистильщики
    Как и Князь Камарильи не может выполнить все стоящие перед ним задачи своими руками, так и Барон Анархов имеет в своем распоряжении Чистильщиков. Они обеспечивают безопасность в городе, а также собирают информацию обо всех пребывающих на территорию Барона сородичах.

    хамелеоны
    Хамелеоны выступают в роли тайных агентов Анархов. Официально являясь членами других сект или независимых кланов, они добывают информацию для Анархов, а иногда и осуществляют операции, подрывающие авторитет данных сект и кланов.

    0

    8

    https://funkyimg.com/i/2X29z.png
    https://funkyimg.com/i/2WX2p.gif
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Зло – абстрактное понятие, – шептал он, – мы бессмертны, и перед нами открыты двери обильных пиров и празднеств, радость которых недоступна человеческому разуму и рождает у смертных скорбь и тоску. Бог берет без разбору богатых и бедных. Так станем поступать и мы, потому что нет на свете существ, стоящих ближе к нему, чем мы – демоны, не заключенные в смердящих кругах ада, но вольные гулять по его царству, где вздумается.

    внешности и роли придерживаются на три дня; продлить срок можно еще два раза

    придержанные внешности;
    шаблон придерживания;
    Код:
    [b]жопа[/b] ● говно

    0

    9

    [indent] тут короче эпиграфы в разные темы

    https://funkyimg.com/i/2WX2V.gif
    https://funkyimg.com/i/2WX26.gif
    https://funkyimg.com/i/2WX27.gif

    0

    10

    https://funkyimg.com/i/2WWXS.png

    Регистрация ников осуществляется на латинице с использованием заглавных букв, они должны содержать только имя и фамилию персонажа — в случае необходимости имя может быть заменено прозвищем.

    По умолчанию внешность/роль придерживается за игроком на трое суток, любой другой срок обсуждается с администрацией в индивидуальном порядке. По истечении трех дней бронь можно продлить, но не более трех раз.

    Анкета выкладывается в специально отведенный для этого подфорум. Проверка анкет осуществляется администрацией в течение трех дней.

    Плагиат, полное копирование текста с другого источника (будь то вики или любые другие ресурсы) строго запрещены и могут стать причиной отказа в принятии игрока на проект. Кроме того, администрация сохраняет за собой право попросить игрока внести в анкету поправки в случае несоответствия ее предоставляемому шаблону, включения в текст противоречащей устройству мира информации и в иных ситуациях, когда это потребуется. На исправление анкеты игроку дается три дня, по истечении которых неисправленная анкета сносится в архив, а профиль удаляется.

    Регистрация твинков обсуждается с администрацией проекта в индивидуальном порядке. Положительный ответ на запрос будет зависеть исключительно от вашей активности на форуме.

    https://funkyimg.com/i/2WWXR.png

    Размер аватара не должен превышать 180х180 пикселей, тяжелые изображения и/или обилие текста в подписи следует прятать под спойлер. Давайте беречь трафик и глаза друг друга.

    Использование ссылок на посторонние ресурсы в профиле запрещено. Для подобных вещей у нас существует раздел рекламы.

    Если игрок без предупреждения не появляется на форуме в течение двух недель, его аккаунт подлежит удалению. В случае, если возможности/желания уделять времени проекту у вас сейчас нет, то для этого на форуме всегда открыта тема, где можно сообщить о предстоящем отсутствии.
    Максимальный срок полного отсутствия на форуме — две недели; лоу — месяц.

    На данном проекте строго запрещены: разжигание конфликтов, проявление неуважения по отношению к другим игрокам, несоблюдение правил и требований администрации. Нарушение этого пункта влечет за собой не только испорченное настроение для обеих сторон, а и возможное удаление виновника.

    По различным организационным вопросам, а также по любым другим связанным с проектом делам можно обращаться в тему связь с администрацией.

    https://funkyimg.com/i/2WWXQ.png

    Рейтинг проекта — nc17, что означает возможное наличие в игровых постах сцен сексуального характера, насилия, нецензурной лексики и прочих прелестей Мира Тьмы.

    Каждый игрок обязан отписывать по крайней мере один пост в месяц (будь то личные эпизоды, или же сюжетные), при несоблюдении этого условия аккаунт подлежит удалению. В случае необходимости, вы имеете право попросить администрацию об отсрочке, однако она не может составлять более недели.
    Очередность написания постов в квесты обсуждаются в индивидуальном порядке и пропуск очереди угрозы удаления, разумеется, не несет, но исключение из игровой ветки для вас вполне возможно.

    Оформление игровых постов, использование заглавных букв и птицы-тройки остается полностью на усмотрение игроков. При желании игроки имеют право изменить существующий шаблон оформления эпизода.

    0

    11

    [indent] для вампиров;

    список кланов/сект представлен ниже*

    Код:
    <a href="ссылка на анкету">секта :: клан</a>

    обязательно для всех

    Код:
    информация о персонаже в свободной форме/подходящая цитата/что угодно
    список;

    *секты
    anarchs
    camarilla
    sabbat

    *кланы
    assamite
    brujah
    followers of set
    gangrel
    giovanni
    lasombra
    malkavian
    nosferatu
    ravnos
    toreador
    tremere
    tzimisce
    ventrue

    [indent] для людей;

    на выбор — охотникам/гулям/простым людям

    Код:
    <a href="ссылка на анкету">ghoul</a>
    Код:
    <a href="ссылка на анкету">hunter</a>
    Код:
    <a href="ссылка на анкету">human</a>

    обязательно для всех

    Код:
    информация о персонаже в свободной форме/подходящая цитата/что угодно

    0

    12

    NAME SURNAME OR NICKNAME
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png
    https://funkyimg.com/i/2WX26.gif
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Настоящее имя; прозвище.
    Дата рождения [полный возраст]; дата становления.
    Занятость — место работы, должность, любые другие занятия.

    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Клан; поколение. Секта; положение в ней.
    Путь просветления.

    [indent]  [indent] CHAPTER I
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Прототип внешности;
    Описание внешности — не обязательно расписывать до мельчайших подробностей, главное указать особенности, вроде роста, веса, походки, цвета волос, кожи, шрамов/тату/других опознавательных знаков; по желанию — предпочтения в одежде.

    Общее описание персонажа — его биография, характер, переломные моменты жизни; можете писать в любом удобном для вас стиле, мы за свободу творчества. Для вампиров обязательно упоминать период становления и то, как он повлиял на вашего персонажа; можете также рассказать о том, каким он был до смерти.

    [indent]  [indent] CHAPTER II
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    [indent] дисциплины

    Здесь расписываете дисциплины, которыми владеет/коим обучается ваш персонаж. Подробнее вы можете узнать этой теме.

    Также распишите все остальные способности вашего персонажа, его умения, взаимоотношения с современными технологиями и прочее. Подвержен ли ваш сородич анахронизму? Поскольку мы больше ориентированы на художественную составляющую, то в этом подпункте даём свободу описания; главное — не перегибать.

    [indent]  [indent] CHAPTER III
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Здесь вы можете расписать любую дополнительную информацию о вашем персонаже — есть ли у него гули, принадлежит ли он к какой-либо котерии, и многое другое, что покажется вам важным.

    пост;

    СЮДА ВСТАВЛЯЕТЕ ЛЮБОЙ ПОСТ, НАПИСАННЫЙ ВАМИ

    связь;

    ЗДЕСЬ; ПО ЖЕЛАНИЮ МОЖЕТЕ СКРЫТЬ

    0

    13

    NAME SURNAME OR NICKNAME
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png
    https://funkyimg.com/i/2WX26.gif
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Настоящее имя; прозвище, если есть.
    Дата рождения [полный возраст].
    Человек [в квадратных скобочках указать является ли он гулем или охотником, если нет — их убрать]; занятость — место работы, должность, любые другие занятия.
    Гулям указать клан и лояльность Домитора (и самого Домитора, разумеется), охотникам — одиночка ли он, работает на Арканум или же является членом Общества Леопольда (не забудьте указать свое положение, секту, если есть, и дивизион).

    [indent]  [indent] CHAPTER I
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Прототип внешности;
    Описание внешности — не обязательно расписывать до мельчайших подробностей, главное указать особенности, вроде роста, веса, походки, цвета волос, кожи, шрамов/тату/других опознавательных знаков; по желанию — предпочтения в одежде.

    Общее описание персонажа — его биография, характер, переломные моменты жизни; можете писать в любом удобном для вас стиле, мы за свободу творчества. Для гулей обязательно упоминать  момент встречи с Домитором (да и вообще о знакомстве с Миром Тьмы); охотникам, разумеется, нужно задать мотивацию.

    [indent]  [indent] CHAPTER II
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Здесь распишите способности и умения вашего персонажа. Поскольку мы более ориентированы на художественную составляющую, то строгих шаблонов не придерживаемся; но и впадать в крайности тоже не стоит, мало кого заинтересует то, что ваш гуль, допустим, умеет вязать крючком.

    [indent]  [indent] CHAPTER III
    https://funkyimg.com/i/2X29z.png

    Здесь вы можете расписать любую дополнительную информацию о вашем персонаже, если она есть.

    пост;

    СЮДА ВСТАВЛЯЕТЕ ЛЮБОЙ ПОСТ, НАПИСАННЫЙ ВАМИ

    связь;

    ЗДЕСЬ; ПО ЖЕЛАНИЮ МОЖЕТЕ СКРЫТЬ

    0

    14

    так, мои вопросы:
    - введем ли мы для интереса магов (учитывая, что это по сути обычные люди, но шарящие в ма ге ю)
    - будут ли у нас ревенанты или ну их в пизду?
    - что мы будем делать с расписыванием способностей и дисциплин у вампиров? будем упарываться в точности и подсчеты или просто будем писать все понятным языком так как у нас упор на ролевую составляющую?
    - будем ли мы разрешать независимых гулей?

    0

    15

    [indent] структура форума

    категория один - гостевая [солнечный город]
    - админка; ХУЙ ЖОПА ГОВНО
    закрыта
    Вы боитесь смерти. Будучи бессмертными, вы боитесь её хуже любого человека. Вы — мертвы, но вынуждены искать способы к выживанию. Вы живёте в двух мирах, но не принадлежите ни к одному из них.

    - гостевая; (тут, собсна, гостевая, новости, нужные персонажи, хочу к вам, и если мы захотим - акции от амс)
    открыта
    Люди охотнее верят в Дьявола, чем в Бога и в добро. Не знаю, почему… Может быть, разгадка проста: творить зло гораздо легче. А говорить, что человеком овладел Сатана, — все равно что объявить его сумасшедшим. Не нужно видеть беса своими глазами, чтобы поверить в его существование.

    - библиотека; (тут абсолютно все лорные темы и списки)
    открыта
    Я вдруг увидел, что эта ночь только звено в цепи тысячи других ночей, – бесконечной цепи, уходящей в невидимую даль; и путь мой пролегает сквозь вечную ночь, во тьме, под светом холодных и бездушных звезд.

    - приёмная; (шаблоны анкет, анкеты новичков)
    открыта
    Тем утром я ещё не был вампиром, и я увидел свой последний рассвет. Я его хорошо помню, хотя не могу вспомнить ни один рассвет до него. Я смотрел его великолепие в последний раз как будто впервые. А затем я попрощался с солнечным светом и пошёл становиться тем, чем я стал.

    категория два - организационка [впусти меня]
    - организационные темы; (уход отсутствие, связь с амс, поиск соигрока, выяснение отношений)
    закрыта
    Кровь — это деньги души, монеты жизни. Она — всего лишь способ продать жизнь. Пить чью-то кровь значит целиком забирать эту жизнь. Себе.

    - сюжет и кВесТы; (сами квесты................, запись в них и вся эта хуиня)
    закрыта
    Если бы наши истории заканчивались хорошо, мы все лежали бы сейчас под могильными плитами.

    - принятые анкеты
    закрыта
    Я жадно смотрел на мир вокруг себя, на людей, и видел, что каждая жизнь — бесценна, что бесплодные терзания и жалкое чувство вины делают её еще короче, и годы тогда бегут, как песок сквозь пальцы.

    категория три - тут типа игра [во тьме]

    - сюжетное; (ну тут понятно)
    открыта
    ...если ты сдаешь кровь, максимум того, что тебя ожидает, — стакан апельсинового сока и «спасибо». Зато если ты забираешь кровь — точнее, высасываешь её, то на твою долю достаются аршинные заголовки.

    - свои эпизоды;
    открыта
    – Познав сущность зла, не обязательно становиться злодеем. И разве, познавая так называемое добро, обязательно станешь добрым?
    – Что же остается?
    – Пустота... и вампиризм. Это единственное, что есть в пустоте.

    - альтуха;
    открыта
    Но потом я начал понимать, что это безумие не пройдет, что она всегда жила в придуманном мире и теперь не захочет пробуждаться. Действительность была ей нужна только как пища для фантазии. Как паук плетет паутину, так она создала собственную вселенную.

    - завершенные ебизоды;
    закрыта
    В этом храме не было Бога, только статуи, эти каменные истуканы; сверхъестественные же силы воплощались только во мне. Я здесь один, высшее, бессмертное существо, и спокойно стою под этой крышей. Одиночество граничащее с безумием...

    категория четыре - флуд [грехопадение]

    - собсна флуд; (и никаких сука игр МОЛЮ)
    закрыта
    Что же надо было сделать Христу, чтобы я пошёл за ним, как Петр или Матфей? Прежде всего, хорошо и со вкусом одеться, в придачу к этому иметь густые белокурые волосы.

    - личные темы; (хто як хоче так и дроче)
    закрыта
    Делай то, что велит твоя природа. Призрак, за которым ты гонишься, всего лишь тень настоящего. Отбрось сомнения и следуй своим путем.

    - ЕСЛИ БУДУТ челленджи; (конкурсы мафия что угодно в общем движняк)
    закрыта

    категория пять - реклама [обратная связь]

    - реклама;
    - партнерка;

    категория шесть - архивы [пыльные полки]

    - общий архив; (тут тема для старых сообщений, заявок)
    Ты превратил бессмертие в кучу хлама, и, восседая на ней, мы и впрямь выглядим полными идиотами.

    - архив незавершенных ебизодов;
    Я жизнь гашу, а не свечу. На свете не найдется Прометея чтоб вновь её зажечь.

    - архив удаленных участников;
    Как выяснилось в ходе эксперимента, деревянный кол в груди смертелен для человека не менее, чем для вампира.

    0

    16

    https://funkyimg.com/i/2X4s8.png

    После Объятий легко потерять голову, начать презирать смертное общество и считать всех людей насекомыми. Однако старые вампиры знают, насколько могут быть опасны люди, и именно поэтому Камарилья поддерживает Маскарад. В Средние Века направляемые Инквизицией массы практически уничтожили общество сородичей, которые те создавали в течение нескольких тысяч лет. Внутренний Круг понимает, насколько быстро сумеет расправиться с кровососущими паразитами в своей среде современное человечество численностью шесть миллиардов, которое вооружено напалмом, фосфорными бомбами и ядерным оружием.

    Большинство смертных, обманутые суевериями и наукой, не замечают вампиров среди себе подобных, однако есть те, кто знает и боится. Смертные, которые охотятся на сородичей, известны как охотники или инквизиторы. Большинство из них является представителями враждебной Церкви. Однако несколько смертных из правительственных организаций, тайных обществ и криминальных структур так же знают кое-что о Сородичах.

    Сородичи охотятся на смертных – это в порядке вещей. Однако старейшины осознают, что на них так же могут охотиться. Вампиры должны существовать незаметно и помнить о Маскараде: если человечество обратит свое внимание на Детей Каина, то они быстро исчезнут. Предрассудки – лучшее оружие вампиров. Поддерживая неверье смертных, культивируя заблуждения, списывая проявления вампиров на воображения детей и сумасшедших, сородичи позволяют основной массе людей защищать себя от тех немногих, кто знает, что вампиры обитают в ночи.

    Разумеется, эти немногие существуют. Игнорируя или насмехаясь над заблуждениями своих собратьев, эти смертные хотят проникнуть в тайный мир сородичей. Некоторые делают это из любопытства или ради развлечения, другие бояться сородичей и хотят уничтожить их всех. Дети Каина стараются пресекать эти попытки на корню: старейшины еще помнят времена Инквизиции, когда раса вампиров было почти сметена приливом из огня и крови. «Знающие» смертные известны как охотники, этим термином сородичи обозначают своих религиозных мучителей.

    Инквизиция все еще существует сегодня, хотя Церковь официально и не говорит об этом. Современная Инквизиция известна под названием Общество Леопольда. Многие его члены – исследователи и оккультисты, однако среди них есть и фанатичные охотники на вампиров, которые безжалостно искореняют и уничтожают «отродий Сатаны» в стиле Томаса де Торквемады.

    Большинство инквизиторов – фанатики, но они плохо организованны и тренированны, поэтому редко представляют реальную угрозу. Все знания о Сородичах они черпают из старых записей и плохо переведенных манускриптов. Разумеется, это приводят к ошибкам во время охоты, что весьма неразумно, когда имеешь дело с вампирами. Большинство инквизиторов являются простыми смертными без каких-либо сверхъестественных способностей, которые приписывают святым. Подобные охотники могут тыкать крестом в лицо вампира, однако тот способен преспокойно отбросить этот святой символ. Разумеется, некоторые инквизиторы все же обладают достаточным количеством Веры и могут отогнать или даже ранить Проклятых при помощи своей святости.

    Сородичи обычно проникают в самые высшие эшелоны власти смертных. Хотя они действуют скрытно и быстро, у некоторых разведок мира уже появились подозрения на этот счет. В современные ночи, когда существуют тесты ДНК и компьютерные базы данных, Маскарад легко может оказаться под угрозой.

    Другие группы смертных оказываются на периферии мира Проклятых. Тайное мистическое сообщество, известное как Арканум, ищет различные проявления паранормального. Сородичи высмеивают Арканум и относятся к ним как комической организации или «охотникам за привидениями» из детского сада, но иногда и им удается наткнуться на что-то интересное. К тому же, некоторые криминальные организации так же обнаружили, что являться лишь пешками в замыслах сородичей.

    https://funkyimg.com/i/2X4yG.png

    Никто не выберет опасное и угрожающее жизни занятие без причины. Голливудский каскадёр, возможно, жить не может без щекочущего нервы ощущения опасности. Пехотинец может ответить на призыв из чувства долга. И у охотника на вампиров несомненно существует причина для подобного безрассудства.

    У охотника должен быть мотив. Он отражает причины для охоты, которая приводит к погружению души в беспросветный мрак. Кроме этого, мотив даёт ключ к пониманию цели охотника, будь это уничтожение или исследование, пытки или порабощение.

    Существует множество причин для охоты на самых ужасных тварей планеты: месть, ненависть, чувство долга, власть, сила, любопытство, поиск острых ощущений или сумасшествие, — наиболее распространённые из них.

    Разумеется, этот список не покрывает весь спектр человеческих эмоций и страстей, поэтому охотник может обладать совершенно иным мотивом. Немало охотников руководствуются сочетанием нижеприведённых мотивов. Месть могла толкнуть кого-нибудь на охоту, но постоянная ненависть могла родиться уже в процессе. Некоторые ищут власти над вампирами, потому что они любопытны им, и они чувствуют, что контроль над ними необходим для получения искомых ответов.

    подробнее;

    Месть
    Жгучая, испепеляющая жажда мести — одна из наиболее часто встречающихся причин для охоты. В основном она направлена на отдельного вампира или его потомство. Вампир мог убить возлюбленную охотника, родственника или друга. В ответ на это ужасное преступление охотник объявляет вампиру вендетту. Такие охотники весьма опасны, потому что они находятся во власти эмоций и жаждут уничтожения. Но их силы как правило исчерпываются после отмщения (если они будут настолько удачливы). В этом случае они обычно прекращают охотиться, но всё ещё могут обеспечивать других охотников информацией и давать советы.

    Ненависть
    Ненависть — более устойчивый мотив, чем месть. Обычно она направлена на всех сородичей, а не на конкретного вампира. Как правило, целью является полное истребление всех каинитов. Такая охота может длиться всю жизнь из-за того, что охотник не сможет успокоиться, пока все вампиры не будут сметены с лица старушки Земли.
    Раса люпинов испытывает ко всем вампирам жгучую ненависть. Несмотря на то, что они редко целенаправленно охотятся, можно только пожалеть бедного каинита, случайно забредшего на их территорию.

    Долг
    Острое чувство долга — ещё одна причина, чтобы почувствовать призвание к охоте. Чувство долга может принимать разные формы, но охотники на вампиров чаще всего вершат свои деяния во имя религии или спасения человечества от хищников. Часто этот крестовый поход занимает всю жизнь и передаётся по наследству другим охотникам. Поскольку причины возвышенны и совершенны (долг перед Богом, долг перед человечеством или самой жизнью), то такие охотники редко дают волю жалости. Они могут чувствовать жалость и сильно мучиться из-за этого, но она почти не влияет на их действия. Они знают, что нужно делать, и они сделают это во что бы то ни стало.
    Инквизиция — одна из организаций, чьи представители верят, что уничтожение всех вампиров — их нравственный и христианский долг.

    Власть
    Иногда охотник желает управлять сородичами. Они могут желать этого по множеству причин, встраивая вампиров в свои планы и схемы. Чаще целью служит пленение сородичей или ограничение их перемещений, нежели уничтожение. Охотник может быть учёным, желающим избавить общество от различных сомнительных элементов, и, узнав о существовании сородичей, планирующим использовать их в качестве чистильщиков. Иногда охотник может не захотеть раскрывать перед сородичами своих настоящих мотивов. Это крайне трудная и опасная задача, так как она требует высочайшего, поистине макиавеллевского навыка политических интриг. Проблема в том, что мало кто владеет этим навыком лучше сородичей. Обычно необходимо успеть достигнуть своих целей прежде, чем сородичи обнаружат, в чём они заключаются, или что они были исполнителями этих целей.

    Сила
    Все жаждут могущества, даже если хотят использовать его только на благо. Вот только те, кто охотится на вампиров в поисках силы, редко делают это не из эгоистических причин. Часто, необходимо сперва получить контроль над сородичами, так что этот мотив вплотную соприкасается с мотивом власти, описанным выше. С другой стороны, уничтожение сородичей может быть одним из способов получения силы, возможно, из их крови. Это делает данный путь гораздо опаснее простой власти, поскольку сородичи слишком быстро понимают, что охотник опасен для них.

    Любопытство
    Масса причин может возбудить у кого-нибудь любопытство по поводу вампиров, но в большинстве случаев всё сводится к жажде знаний. Как говорится, меньше знаешь, крепче спишь, и в данном случае это верно как никогда.
    Арканум ищет подобное знание, а так как они могут своими исследованиями разрушить Маскарад, немногие вампиры добровольно готовы поделиться с ними своими секретами. Любой смертный, подобравшийся настолько близко, должен исчезнуть.
    Мотивы магов разнообразны, но, как правило, включают в себя смесь из власти, силы и, особенно, любопытства. Как можно понять важнейшие внутренние механизмы работы вселенной, если секреты этого ночного племени остаются нераскрытыми?

    Развлечение
    Сознательно охотиться на вампиров ради острых ощущений — удел психов и людей без чувства страха. Истинный ужас заключается в том, что Вы можете по-настоящему впечатлить Малкавиана. И тогда он может пригласить Вас, не спросив Вашего мнения, поучаствовать в шумном веселье длиною в вечность. Неуравновешенные люди, слишком много витающие в облаках, могут избрать этот путь, считая его новой версией казаков-разбойников — игроки и клыки. Вероятно, рано или поздно они спустятся с небес на землю (и, скорее всего, рано).
    Однако ради удовольствия на вампиров охотятся и по-настоящему сильные люди. Они в большинстве случаев уже привычны к сверхъестественному, а, следовательно, пресыщены им. К примеру, это могут быть охотники за привидениями или профессор парапсихологии, видевший столько, что его уже ничем не удивить. А может быть, они — молодая шпана, в поисках приключений пьющая кровь вампира и ставшая гулями, потому что это круто .
    Уничтожение обычно не входит в цели таких искателей острых ощущений, но если это взбредёт им в голову, они вряд ли будут колебаться. Вместо этого, их целью может быть любопытство или желание показать себя. Так или иначе, остальные смертные должны держаться от этих типов подальше, чтобы не быть втянутыми в одну из их игр.

    Сумасшествие
    Иногда на вампиров охотятся просто-напросто сумасшедшие. Некоторые охотники, потерявшие связь с реальностью, если она у них вообще была, охотятся на Сородичей по множеству сумасбродных причин. Вообще, у сумасшедшего охотника есть один из вышеперечисленных мотивов, который питает его безумие. Сильное душевное волнение, вызванное местью, могло расстроить рассудок охотника или удовольствие, получаемое от охоты, могло разорвать его связь с реальностью.
    Эти охотники могут казаться другим полностью нормальными, пока что-нибудь не заставит их сумасшествие проявится. Вид крови может заставить богатого предпринимателя взбеситься, так что он выбежит с криком в ночь, вращая над головой отломанной ножкой стола, в то время как его гости в изумлении будут на него таращится.
    Подобные люди опасны для своих товарищей-охотников, с которыми они контактируют. Их непредсказуемость означает, что они могут быть настолько же опасны, как и сородичи. Кто знает, может они настолько чокнутся, что забудут кто они и что они делают, и даже объединятся с сородичами, чтобы охотиться на людей. Такие охотники-перевёртыши — излюбленное сырьё Малкавиан для создания гулей. Хотя они и безумны, узы крови гарантируют их преданность.

    0

    17

    https://funkyimg.com/i/2X4tp.png

    Историки думают об Инквизиции как об ужасном проявлении католической церкви, которое существовало с 1231 по 1834 год. Но сородичам, у которых есть хоть какой-то инстинкт самосохранения известно, что Инквизиция не исчезла в XIX веке, что она существует и по сей день и возможно в еще более пугающей форме. Некоторые смертные из современной Инквизиции вызывают ужас у современных сородичей.

    Простые люди, историки и даже высшие церковные чины, включая Папу, ничего не знают о современной деятельности Инквизиции, так как эта организация крайне засекречена. Нынче она носит название Общество Леопольда и хоть в основном и состоит из католиков, но они уже не единственные ее члены. Члены Инквизиции ставили своей целью искоренение вампиров и других сверхъестественных существ, и она в течение 17 лет находилось под энергичным управлением монсеньора Амелио Карпаччио. Однако после того, как его хватил удар, Общество охватил внутренний кризис, который назревал многие годы.

    Моральные принципы Общества упали в результате возвращения практики пыток, которые ранее Карпаччио запретил, как вещь неприемлемую для Инквизитора. Разумеется, тайно и неофициально они применялись и раньше теми членами Общества, которые считали их необходимыми, но подобного хаоса, что творится сейчас, не было никогда. Вся эта неопределенность привела к правлению лидершу, которая стала невероятно уверенной в себе и своих действиях (особенно в 212 методах пыток, которые она вернула первым же делом, как только стала Верховным Инквизитором) – Ингрид Бауэр, за глаза называнную Настоящей Железной Девой.

    Вампиры никогда не осознавали, как относительно легко им не-жилось во время руководства Карпаччио. Правление старого и почтенного охотника было ознаменовано уничтожением множества вампиров и гулей, поэтому сородичи предпочитали проявлять осторожность в отношении Инквизиции. Однако существовали достаточно храбрые (или глупые) вампиры, которые намеренно противостояли Обществу, а так же небольшое количество наглых и умных сородичей, которые делали инквизиторов своими пешками в Джихаде.

    Разумеется, причиной всех этих событий является Бауэр. Лишь некоторые старейшины смогли сопоставить чистку в рядах Общества и появление нового Верховного Инквизитора. Цензоры Общества покарали почти всех членов, которые активно шпионили для сородичей, значительную часть тех, кто симпатизировал Проклятым и несколько ни в чем неповинных леопольдовцев, которые просто хотели исследовать суть проклятья. Лишь несколько кротов смогли пережить чистку в Инквизиции и теперь живут в страхе перед тем, что их сотоварищи раскроют их. Так же каиниты опасаясь, что Общество может устроить им западню, по большей части порвали связь со своими тайными шпионами.

    Инквизиторы стали сильнее, однако они ослабели кое в чем другом. Хотя Бауэр приказала снова накалить жаровни, смазать дыбы и плавить свинец в подземельях Инквизиции на всех пяти континентах (Азия по-прежнему находиться вне компетенции организации), использование пыток все еще является спорным вопросом. Большинство ратовало за возвращение этих методов, однако кое-кто ненавидит эту практику. Настоящее проблемой является то, что все эти жестокости лишают Инквизицию ее самого могущественного оружия против вампиров: Истинной Веры. Без нее кресты, святая вода и другие святые реликвии бесполезны – в руках неверующего они не действуют на сородичей. Монсеньор Карпаччио крайне хорошо понимал, что пытки любого существа подтачивают душу и веру, даже если это существо – нежить. Он видел в уничтожении вампиров не убийства (Sono già morti, — любил он говорить, — они уже и так мертвы), а милосердие, и он считал, что пытки опускают охотника до уровня его жестоких врагов. Однако Верховный Инквизитор Бауэр, свято уверенная в правоте своего крестового похода и в своих методах, не разделяет подобного мнения. Что необычно, она являются редким примером инквизитора, который является искусным мучителем и обладает Истинной Верой. Как оказывается, эти две вещи не всегда взаимоисключают друг друга.

    Общество Леопольда может заплатить дорогую цену за то, что выбрало Бауэр своим лидером. Она провозгласила Священную Войну против сородичей и их приспешников (она даже в оборотнях видит помощников вампиров), в которой большинство инквизиторов должно принять участие. Она открыла тренировочные лагеря в Пустыне Черной Скалы, что в Неваде, и в Пиренеях, что в Испании, и таким образом повысила готовность организации к этой войне. Теперь каждый инквизитор носит с собой меч-трость и умеет им пользоваться. Бауэр лично инструктирует своих подчиненных, как организовывать охоты. Однако, к сожалению, она не смогла привить своим солдатам моральные идеалы, которые им жизненно необходимы. Алкоголь, депрессии и пристрастие к порнографии стали обычным явлением среди Леопольдовцев. К тому же, не исключено, что кое-кто из этической элиты Общества может отречься от своих товарищей из-за жестокости проводимых ими пыток, хотя сейчас они и выглядят абсолютно лояльными. Что же касается Бауэр, то она может стать Верховным Инквизитором с самым кротким сроком правления, если она доставит слишком много проблем сородичам – а она их доставляет.

    Однако, так или иначе, она Настоящая Железная Дева.

    https://funkyimg.com/i/2X4tq.png

    терциарии
    После полного вступления в Общество Леопольда инквизитору присуждается звание Терциарий. Это самый низкий, наиболее распространенный уровень членства в Обществе. Терциариям позволяется вступать в любой ценакулум (убежище и база для операций инквизиторов) Общества, и они имеют временный доступ к библиотеке Общества в Риме. Терциарии не должны быть полностью занятыми «охотой на ведьм», им разрешено заниматься любыми профессиональными и даже светскими делами, интересующими их. К ним не предъявляется никаких формальных требований, но после участия в любой охоте они должны соблюдать правила Общества.

    советники
    Опытному инквизитору может быть присвоена почетная должность Советника. Советники очень уважаемы в Обществе. Они, возможно, участвовали во множестве охот, или были ответственны за уничтожение чрезвычайно ужасных врагов Инквизиции, или продемонстрировали острую проницательность в различных кризисных ситуациях. Советники известны своим опытом и мудростью, синоды Советников часто собирается в случае необходимости обсудить вопросы, имеющие большое значение для организации. К тому же некоторые из них дают советы инквизиторам, вовлеченным в трудную охоту на данный момент. Звание Советника назначается настоятелем провинции Общества, и отражает раннюю более определенную иерархию; в то время, как Советники более уважаемы, чем Терциарии, они не имеют какой-либо особенной власти над ними.

    аббат
    Следующий уровень должностей в Обществе после советников – это Аббат, лицо ответственное за конкретный ценакулум. Настоятели провинций обычно единолично выбирают аббата; хоть и ценакулум может выдвинуть одного из своих членов на руководящую должность, однако он должен быть утвержден Настоятелем провинции, который имеет право назначить кого-нибудь другого, как изнутри, так и извне ценакулума. Обычно если ценакулум надежен, то Настоятель провинции признает результат выборов ценакулума.

    цензоры
    Некоторые инквизиторы получают еще более ответственную должность: Цензор. Цензоры наблюдают за деятельностью Инквизиции и заботятся о том, чтобы инквизиторы не были испорчены своими взаимоотношениями с Адом. Когда инквизитор подозревается в преступлении, его положение признается, как сертиорари: он должен сдать все свои документы (включая личные дневники и финансы) Цензору, который тщательно допрашивает его коллег и друзей.
    Никто не осмелился публично возражать Цензору, чтобы также не привлечь к себе их бдительного внимания. Генерал-инквизитор дарует звание и полномочия Цензора, но Канцелярия Цензоров – независимая служба внутри Общества, руководящая деятельностью Цензоров.

    настоятели провинций
    Определенные инквизиторы, обычно те, кто доказал свою успешность как Аббаты, получают властные полномочия. Такие инквизиторы, выбранные Генерал-инквизитором, называются настоятелями провинции. Настоятели провинций контролируют и координируют деятельность Общества в пределах своей географической юрисдикции. Размер юрисдикции может регулярно меняться в зависимости от плотности населения, географических размеров и, откровенно говоря, политического веса Настоятеля провинции.
    Настоятели провинций встречаются для ежегодного Совета, чтобы обсудить события предыдущего года и провести планирование на следующий год. Местоположение для такого Совета меняется ежегодно, но оно всегда проходит недалеко от одного из старых и больших ценакулум. Кроме того, раз в десятилетие, в Риме собирается Великий Совет. В то время как Настоятели провинций председательствуют, все члены Общества Леопольда приглашены на него. На Великий Совет приглашаются даже известные охотники на ведьм вне Общества, при их четком понимании, что они – наблюдатели.

    генерал–кондотьере
    Глава квазивоенного ордена Кондотьере, что был создан для обеспечения безопасности и защиты Общества. Выбирается лично Генералом-инквизитором.

    генерал–инквизитор
    Лидером всего Общества является Генерал-инквизитор, который обладает абсолютной пожизненной властью в Обществе. Кандидатов выбирают и избирают Настоятели провинций и обычно избирают из своих рядов.
    Это не тайна, что генерал-инквизитор имеет личный «кабинет», члены которого в целом не известны Обществу.

    ____________________
    Несмотря на свое происхождение, Общество Леопольда, строго говоря, не является жреческой организацией. Его членам уже больше не нужно быть священниками или монахами, но посвящение в Общество равносильно принятию незначительных простых обетов. Общество рассматривает всех своих членов, как инквизиторов; несмотря на то, что они не связаны с официальным духовенством или монашескими обетами, они по-прежнему являются частью религиозной общины, вместе с соответствующими обязанностями и преимуществами. Ношение римских воротников или другой церковной одежды не обязательно. Несмотря на то, что Общество разрешает членам носить такую одежду внутри границ земель Общества, священнические обличия слишком опознаваемы на публике, и даже те, кто являются членами общепринятых церковных орденов, зачастую одеваются в гражданскую одежду.

    https://funkyimg.com/i/2X4w5.png

    кондотьере;

    Кондотьере — это основанный в XV веке, квазивоенный орден, ориентированный в большей мере на обеспечение безопасности и защиту Общества, чем на фактическом исполнении миссии Общества. Хотя Кондотьере косвенно вовлечены в осуществление миссии Общества, служение кондотьере это обеспечение безопасности Общества и его инквизиторов.

    Кондотьере имеют свое собственное послушничество, которое больше походит на начальную военную подготовку, а их иерархия отражает их военную структуру, с генерал–кондотьере (выбираемым генерал–инквизитором) во главе. Кондотьере не имеют так много свобод и автономии, как другие инквизиторы; они обычно получают назначения по усмотрению генерал–кондотьере, хотя они и свободны в подаче прошения.

    Кондотьере – хорошо натренированные в современных способах применения огнестрельного оружия, мерах безопасности, бое без оружия и рукопашным приемам ведения войны. Кондотьере склонны набирать новобранцев из военных или полицейских, с которыми они так же стараются поддерживать свои рабочие контакты, с высокой степенью вероятности для того, чтобы доставать недоступное иным способом оружие и снаряжение. Кондотьере так же хорошо вооружены и оснащены, как и большинство национальных армий, хотя им явно не хватает крупной артиллерии.

    Звания внутри кондотьере идентичны с остальным Обществом, но они сохранили свою первоначальную строгую иерархию, в рамках которой кондотьере низших уровней, полагается подчиняться приказам начальства. Когда кондотьере действуют совместно с другими инквизиторами, они, как правило, уступают высшие должностные полномочия инквизиторам, исключая тех случаев, когда кондотьере чувствуют (и могут оправдано доказать) что Общество подвергается неоправданному риску.

    Как правило, кондотьере приписываются к большим и старым ценакулам. Небольшие ценакулы часто запрашиваю присутствие кондотьере для некой гарантии безопасности или для завершения специфической миссии, но они не всегда имеют роскошь постоянного кондотьере в своих рядах. Кондотьере при исполнении служебных обязанностей в монастыре Святого Михаила обычно носят темно-синюю военизированную униформу, хотя во время церковных праздников и на формальных собраниях, они часто носят довольно детально разработанную униформу времен Ренессанса, подобно (но не столь, же пышно украшенную) одежде Швейцарской Гвардии. Кондотьере при исполнении служебных обязанностей в других ценакулах обычно одеваются так, как им будет наиболее комфортно, обычно в гражданскую одежду.

    Когда бы ни было возможно, кондотьере предпочитают работать в рамках своих оригинальных оперативных соединениях, копьях из трех бойцов.

    мечи господа;

    Этот элитный корпус, Мечи Господа, — наиболее прославленный орден внутри Общества. Его членом можно стать только по приглашению, и внутри Общества он сопоставим с рыцарским сословием. Его участники являются, во многих смыслах, идеалом инквизиторов: верны без ошибок, усердны, мужественны и восприимчивы. Они могут быть членами любого другого ценакулума, но но после созвания обязаны сделать все, чтобы исполнить самые опасны миссии, которые может запланировать Общество. Члены Мечей Господа лично выбираются генерал–инквизитором и действуют под его непосредственным контролем.

    К несчастью, приглашение присоединиться к Мечам Господа это зачастую также приглашение вступить в ряды знаменитых мучеников, тем не менее, его наиболее уважаемые и эффективные инквизиторы – пока живы.

    Члены Мечей Господа могут первоначально происходить из любой секты или фракции, и не обязаны завершать своего членства в этой группе. Однако, после присоединения к ним, связи с другими сектами зачастую тают – особенно, когда они могут стать причиной раздора внутри корпуса.

    Члены корпуса самоуверенны, и даже немного надменны, но на это они имеют серьезное основание – ни одна аутодафе назначенная Мечам Господа не была неудачной. Их недоброжелатели относятся к ним как к маленькой армии Бога. Еще более циничные критики иногда сомневаются, если Мечи Господа это не более, чем церковные задиры, отобранные сражаться, то кто знает, победят ли они. Некоторые аутодафе, которые, казалось, прекрасно подходили для Мечей Господа, были отклонены, давая некую обоснованность этой критике. Большинство критиков все же неохотно признают эффективность корпуса, но их репутации не хватает первоначального качества, которое они прежде имели.

    Члены Мечей Господа часто носят официальную эмблему: золотой меч, приколотый к лацкану, носимый лезвием вниз, так, чтобы на расстоянии он походил на простое распятие.

    канцелярия цензоров;

    Как и в Мечах Господа, членство в Канцелярии цензоров предлагается генерал–инквизитором. Однако кандидата на должность цензора генерал–инквизитору предлагает сама Канцелярия. К тому же, Канцелярия Цензоров значительно более организованна, чем Мечи Господа.

    Этот корпус руководится настоятелем провинции, чьей единственной служебной обязанностью является стремление к организации и управление цензорами, а не какой-либо конкретной провинцией. Некоторые в рядах Инквизиции боятся, что Цензоры становятся слишком могущественными и политически независимыми, и что Канцелярия пытается навязать свое собственное мнение Обществу. Канцелярию цензоров часто обвинялось в том, что она руководствуется своими собственными отдельными тайными планами, но такие обвинения редко придавались гласности.

    Когда Цензор прибывает, чтобы расследовать деятельность отдельного члена или ценакулума, то те, о ком идет речь, рассматриваются, как находящиеся в положении сертиорари: им разрешается продолжить их обычную профессиональную деятельность и мероприятия, в том числе участие в аутодафе, но представитель Канцелярии цензоров должен сопровождать их всегда. Кроме того, все документы ценакулума открыты для следствия и весь ценакулум будет допрошен для того, чтобы доказать преступление.

    Хотя применение на практике Теургии не осуждается Обществом, его использование все еще контролируется, поэтому Канцелярия цензоров просит, чтобы все теурги регистрировались в Канцелярии для будущего обращения. Отказ выполнить эту просьбу, не является преступлением самим по себе, но это серьезное нарушение протокола и акт неповиновения, а так же стимул к дальнейшему расследованию.

    Цензорам не разрешается оставаться в какой-либо другой фракции, но они типично придерживаются идеологии предыдущей фракции.

    орден святой жанны;

    Орден Святой Жанны это скорее не подразделение Общества, а независимый Орден, который действует совместно с Обществом Леопольда. Орден Святой Жанны признает власть Общества и генерал-инквизитора, но он сохранил свою собственную иерархию. Члены Ордена могут работать в составе типового ценакула Общества, но они не часто занимают должности выше Советника. Ни один из них никогда не был повышен в звании в до Аббата или выше. Орден также имеет свои собственные ценакулы, именуемые конвенты (монастыри).

    Орден Святой Жанны возглавляется Аббатисой Шартрской, которая подчиняется генерал–инквизитору в большинстве вопросов политики и руководства. Конвенты Ордена не принимаю мужчин, в том числе инквизиторов, где-либо за пределами указанного гостью пространства. Никто вне Ордена никогда не посещал конвент в Шартре; посетители не впускаются вовнутрь, а Аббатиса либо говорит через своих помощниц из офиса за пределами конвента, либо покидает конвент, чтобы обратиться к людям.

    Канцелярия цензоров не доверяет Ордену Святой Жанны, который неоднократно отклонял предложения полностью объединиться с Обществом. Обособленность и неуловимость Ордена вызывает чувство недовольства у кое-кого в Обществе, но последователи Святой Жанны никогда не были обвинены в каком либо грехе.

    Ни один из членов Ордена, кто работал в рядах Общества, еще ни разу не демонстрировал признаков знания Теургии, но по некоторым слухам конвент в Шартре обладает рядом могущественных теургов. Конечно, существует множество слухов об Ордене, но ни один еще не был проверен.

    https://funkyimg.com/i/2X4xU.png

    Общество позволяет и даже поощряет разнородность внутри своих рядов, при условии, что власть Святой Канцелярии никогда не будет под вопросом или подвергнется опасности. Конечно, пересечение интересов создает менее благоприятные условия для политических маневров внутри Общества, так как различные секты стремятся добиться внимания генерал–инквизитора, вместе с большим выделением ресурсов Общества.

    Инквизиторы не обязаны присоединяться к какой-либо конкретной секте. Секты формируются только для того, чтобы интеллектуально поддерживать совместную идеологию и для членов Общества весьма обычно оставаться универсальным в подходе и взглядах.

    братство альбертийцев;

    Эти инквизиторы последователи учения Альберта Великого, который полагал, что магия это зло, но его необходимо изучать, чтобы лучше сражаться с ним. Братство Альбертийцев или Альбертийцы преуспели в искусствах Теургии, и пришли к использованию его для большей эффективности своей борьбы со сверхъестественным. Хотя их называют братьями, они были среди первых сект, которые свободно допустили женщин в свои ряды.

    Однако, Альбертийцы не всегда надежны. Большинство инквизиторов все еще верят, что хорошая магия просто обман, который открывает дверь черной магии. Странно, однако, генерал–инквизиторы никогда не объявляли Теургию вне закона. Некоторые циники верят, что Альбертийцы удерживают некий контроль над генерал–инквизитором. Не редко генерал–инквизитора назначает опытного теурга своим личным советником, поступок который придает достоверности обвинениям циников.

    Все братья-альбертийцы (как и любые другие теурги) обязаны регистрироваться в Канцелярии цензоров.

    Хотя Альбертийцы сотрудничают со своими собратьями инквизиторами, существуют слухи, что братья имеют свой собственный отдельный ценакулум, куда они отправляются изучать свои искусства.

    дети лазаря;

    «Наш Господь Иисус Христос единственный, кто смог победить смерть, и только его силой мы может сделать то же самое». Для Детей Лазаря, вампиры виновны в величайшем проступке предъявлении права не преодоление своей смерти. Дети Лазаря предпочли бы видеть, что Инквизиция уделяет большее внимание уничтожению вампиров.

    Дети Лазаря – относительно новая секта, сформированная только в конце XVIII века. Однако, их интересы и идеология простирается к самому Леопольду из Мурнау; большинство его Завета подвергать анализу его наблюдения и мнения относительно нежити. Кроме того, Леопольд был убит во время сражения с одним таким существом, поэтому Общество склонно испытывать особенную ненависть к вампирам.

    Дети Лазаря это не только самая крупная секта внутри Общества, но и весьма экстремальная. Ряд их наиболее враждебных членов отказываются уважать миссии других сект или ценакул. Маги, они рассуждают, умрут так или иначе, как и оборотни, но вампиры останутся с нами до Второго пришествия, и поэтому, они - самый сильный враг.

    санбенито;

    Эта группа Общества, в зависимости от того, с кем вы говорите, либо не существует, либо отравляет сердце Инквизиции. Санбенито - это те инквизиторы, которые следуют за убеждениями Рафаэля Ренци, Флорентийского Еретика, которые вместо того, чтобы пытаться уничтожить сверхъестественное, пытаются помочь им и помочь им как можно более гуманно. Человек может быть Санбенито и действовать внутри Общества достаточно долго; в конце концов, конфликт в интересах станет как требующим слишком больших усилий, так и слишком очевидным.

    В какой-то момент, многие инквизиторы обдумывали проблемы, поднятые Ренци. Возобладает ли эта тенденция и завладеет Обществом или станет его сокрушителем, до сих пор еще не ясно.

    сестринство святой клары;

    Секта Святой Клары внутри Общества состоит из тех инквизиторов, которые приняли обет крайней бедности для того, чтобы получить дар целительства. Они отказываются от всей личной собственности и комфорта, за исключением того, чем Общество снабжает их для поставленной миссии. Они достигли совершенства в ускорении процесса исцеления, лечении ран нанесенных как смертными, так и магических. Хотя многие из них обучены современным врачебным методам, а так же устаревшей хирургии, они полагаются на молитву, религиозное рвение и возложение рук.

    Может существовать множество других сект различного размера, организации и секретности, но все они образовались на данный момент, чтобы работать в гармонии с грядущим достижением финальной цели. Независимо от того, как варьируются цели каждой секты, они все, тем не менее, считают себя воинами Бога, сражающихся против вторгающихся апокалипсических врагов.

    https://funkyimg.com/i/2X4D3.png

    Теургией называют редкие магические искусства, практикуемые инквизиторами. В действии, практике, методе обучения и почти во всех остальных аспектах Теургия ничем не отличается от низшей магии. Однако Инквизиции представляется это совсем в другом свете. Низшая магия, как все остальные действия, связанные с чародейством, от дьявола. Теургия от Бога. Для Инквизиторов, Теургия – магия, пришедшая с небес.

    Одна из вызывающих наибольшие споры проблем в Обществе Леопольда - использование Теургии. Строгое определение Теургии - использование магии при помощи - или контроле – святого духа. Практика Теургии была введена в Общество во времена Ренессанса, когда древние искусства алхимии и магии были открыты вновь христианскими учеными (многие, кстати, были сожжены на костре за свою ересь). Некоторые утверждают, что внезапное падение веры ослабило Церковь в целом и Общество в частности. Это было временем противоречащих друг другу парадигм, когда Церковь теряла свою философскую гегемонию.

    Теургия, в действии, является просто низшей магией. Ее эффекты часто воспроизводят результаты других форм низшей магии; действия христианского Теургиста немногим отличаются от инферналиста, младшего оккультиста или цыгана. Однако, это низшая магия, закутанная в христианские идиомы, облаченная в священную метафору. Применение Теургии требуют, по крайней мере, краткого заклинания, обычно именем (именами) Бога, Спасителя, Девы Марии, различных Святых или Ангелов; в других случаях, чары будут в длинных ритуалах.

    Есть много Теургических Путей, родственных обычным направлениям Низшей Магии. Одни имеют дело с исцелением, другие – с разрушением. Некоторые Теурги общаются с мертвыми и прочими из мира духов. Пути, приведенные ниже, являются наиболее распространенными; существуют и другие, но они более редки.

    [indent] Теургисты, которые практикуют Via Medicamenti, Путь Излечения, являются целителями; они обычно очень высоко ценятся во время опасного аутодафе. Via Medicamenti может срастить кости, остановить кровотечение и практически полностью обратить в спять полученный урон.
    [indent] Via Ignis это духовное очищение и проклятие; с ним Теургист позволяет Проклятым испытать Адское пламя перед их Окончательной Смертью и напоминает инферналистам о том, от чего они никогда не смогут действительно сбежать. Пламя Теургиста (иногда называемое Святым Огнем) питает гнев Божий. Via Ignis призывает то, что выглядит как обычное пламя, но сжигает даже тех, кто защищен от обычного огня. Он не требует никаких ритуалов; вместо этого, огонь просто появляется в руке Теургиста (не повреждая ее). Чтобы повредить что-нибудь еще, Теургист должен быть в состоянии прикоснутся к намеченной жертве.
    [indent] Via Geniorum один из тех Путей, которому меньше всего доверяют критики Теургии; Теургисты, которые практикуют этот Via имеют дело с царством духов и демонов - весьма сомнительное занятие. Те Теургисты, которые практикуют Via Geniorum, утверждают, что все существа покорны, в конечном счете, зову небес, включая духов и демонов. Эти Теургисты полагают, что существует целый диапазон духов, не присоединившихся ни к Небесами, ни к Преисподней, которыми все же можно легко управлять силой Небес. Такое разделение для критиков Via выглядит, в лучшем случае, лишь семантическим: как демона не назови... Конечно, большинство Теургистов, которые практикуют это Via, обычно не выказывают свои склонности, кроме как среди других заслуживающих доверие Теургистов, для того, чтобы они не привлекли внимание любопытного цензора.
    [indent] Via Necromantiae - набор ритуалов, разработанных для связи с мертвыми или их изгнания. Эти Ритуалы отчасти напоминают подобные в Via Geniorum, но они, тем не менее, различны. По слухам, некоторые Теургисты фактически используют Via Necromantiae для того, чтобы войти в Подземный мир. Многие Теургисты могут сказать, что это невозможно, и ни одного ритуала, позволяющего совершить подобное, как известно, не существует. Другие просто пожимают плечами.
    [indent] Благодаря Via Oraculi Теургисты могут бросить взгляд в неизведанное будущее или увидеть невидимое прошлое. Конечно, многие внутри Общества (и Церкви) утверждают, что будущее доступно лишь Богу, на что Теургисты возражают, что, поскольку Сивиллины книги предсказали события из жизни Христа, так же, как и Страшный Суд, не все предсказания обязательно злы. Via Oraculi может исполняться только после медитации и молитвы: в зависимости от того, как далеко вперед (или назад) Теургист пытается заглянуть, этот подготовительный период может длится от получаса до целого дня.

    0

    18

    https://funkyimg.com/i/2X4Bp.png

    Члены этого сообщества – это смертные, которым известно больше всего о сверхъестественных существах Мира Тьмы. Они ученые, библиотекари, археологи, герметики, гербалисты, каббалисты, криптографы и исследователи оккультизма. С Викторианской эпохи 300 академиков и исследователей Арканума проникали в самые отдаленные уголки Земли в надежде выяснить что-либо о невидимом и неизвестном.

    Давным-давно эти смертные выяснили, что иногда у этого невидимого и неизвестного острые зубы и необычные аппетиты. Так же после сожжения Дома Собрания в Бостоне в 1910 члены Арканума выяснили, что каиниты не любят, когда лезут в их дела. После потери жизней своих сотрудников и уничтожения бесценных книг (второе скорее всего имело большее значение, чем первое) Арканум стал осторожнее пытаться выяснить тайны сородичей. Тем не менее, вампиры остаются основным объектом исследования организации и предметов многочисленных споров. Некоторые члены Арканума считают, что закрывать глаза на действие вампиров – это все равно что принимать соучастие в геноциде.

    Поэтому некоторые Арканисты без ведома основной массы своих товарищ стали предпринимать кое-какие действия в этой сфере. Разумеется, члены организации не являются дураками, и так как мало кого из них можно назвать воинами, они предпочитают иметь дело с информацией, тщательно фильтруя и анализируя ее. Поэтому некоторые удары, нанесенные Инквизицией (о которой организация узнал давным-давно) берут свое начало в архивах Арканума. Преподобный Джебедиах Браун, независимый охотник и бывший арканист, думает, что его кража информации из разных филиалов Арканума прошла никем не замеченной, но на самом деле он лишь пешка в запутанной политической войне.

    Однако даже не все члены Арканума, кто участвовал в подобных «кампаниях» знают о действиях друг друга. Так как интенсивное расследование тайн вампиров может поставить под угрозу всю организацию, подобная деятельность может послужить причиной увольнения из нее. Поэтому Арканисты занимаются «подстрекательством охотников» поодиночке или группами по два-три человека, при этом крайне заботясь о своей анонимности.

    0

    19

    https://funkyimg.com/i/2X4Cw.png

    В Мире Тьмы смертное правительство постоянно сталкивается со сверхъестественным, на него влияют заговорщики и тайные общества столь различные, что их и не перечесть - и все это в придачу к множеству фракций вампиров, которые считают себя мастерскими кукловодами. В определенной мере, различные влияния сталкиваются друг с другом и не срабатывают из-за таких банальных вещей, как бюрократия или чья-то жадность.

    Нет ничего удивительного в том, что разнообразные правительственные отделения по всему мире открывают департаменты, изучающие аномальные феномены (читай, события сверхъестественного происхождения). Впрочем, большинство из этих департаментов так и не добираются до истины. Они фокусируются на изучении псионических сил, таких как экстрасенсорное восприятие, телекинез и контроль мозга. В целом немногие члены правительства располагают хоть мало-мальской информацией о сверхъестественном, так что Завеса остаётся нетронутой.

    На штатном, окружном и муниципальном уровне, ситуация в правоохранительных органах во многом напоминает ситуацию в верхах: большинство обычных полицейских, шерифов и патрульных просто делают свое дело и не подозревают о тех, кто борется по ночам за влияние над ними. Существуют и гули-полицейские, однако большинство из них находятся под наблюдением АНБ. И так же, как и на верху, мириады попыток сохранить Маскарад или же нарушить его, задержать одного или арестовать другого заканчиваются переливанием из пустого в порожнее, и полицейские продолжают заниматься своими обычными делами.

    США
    [indent] Агентство Национальной Безопасности (АНБ)
    [indent] Федеральное Бюро Расследований (ФБР)
    [indent]  [indent] Департамент Особых Дел (ДОД)
    [indent] Центральное Разведывательное Управление (ЦРУ)
    [indent] Центр Контроля Заболеваний (ЦКЗ)

    0

    20

    [indent] пойдем по классике. вы являетесь авторским проектом или же основаны на каком-то конкретном фандоме?

    Сюжет нашей ролевой базируется на сеттинге Мира Тьмы, а если конкретнее, на самой известной его составляющей — не-жизни вампиров. Многие играли в уже ставшую классикой Vampire: The Masquerade – Bloodlines (а также ждут вторую ее часть), и именно благодаря ей мы когда-то влюбились в эту мрачную и жестокую вселенную, но, как известно, на игре она не заканчивается. И мы пошли дальше.

    [indent] и что же дальше?

    А дальше — перелопачивание Всех оттенков Тьмы, очень интересно, всем советуем!

    [indent] очень много информации! для игры на вашем форуме нужно прочесть все, что там есть? или это не обязательно?

    Все, что нужно для комфортной игры на нашем проекте, вы можете найти здесь же. Ниже будет краткий путеводитель по форуму, так что не беспокойтесь, вы не потеряетесь! А если же вам захочется знать чуть больше, то мы также поделимся ссылками на всё необходимое (на те редакции, с которыми мы считаемся) — Мир Тьмы весьма интересен и многогранен.

    [indent] дисциплины, кубики, правила игры — все это выглядит довольно сложно, а мне не очень хочется разбираться с циферками.

    И не нужно. Мы решили делать главный акцент на художественной составляющей и, собственно, на самом ролплее. Да, желательно как можно подробнее прописывать ваши способности в анкете (как и социальные, так и физические, и особенно — владение дисциплинами), но это лишь для удобства понимания того, как вести себя с этим существом и насколько оно могущественно. В личных эпизодах вы вольны делать, что вашей душе угодно, главное, чтобы по обоюдному согласию с соигроком. Касаемо сюжетных квестов — все будет обсуждаться и прописываться отдельно.

    [indent] ладно, со вселенной разобрались. что насчет сюжета?

    А сюжет полностью наш. Мы решили вести собственную игру, не особо опираясь на какие-либо известные события. А еще взять реалии любимой редакции и передвинуть их лет эдак на семнадцать. Почему бы и нет? Так что добро пожаловать в темные ночи Нового Орлеана образца 2016 года. Обо всем остальном вы можете прочитать в этой теме.

    [indent] хм, а кем я могу у вас быть? только вампиром?

    Разумеется, нет! В игру у нас допускаются, как и сами вампиры, так и гули, ревенанты, простые люди и охотники. Подробнее — по ссылкам в путеводителе.

    [indent] отлично! хочу взять оверпаверного старейшену, и чтоб он был... не знаю, киллером-прокурором.

    Так-так-так, стоп. Во-первых, всех киллеров-прокуроров во всей округе мы потравили. А во-вторых, давайте не перегибать палку. В игру допускаются вампиры не выше седьмого поколения, а также не забывайте, что и возраст, и владение способностями весьма сказывается на психике персонажа, поэтому его оверпаверность будет под большим знаком вопроса. Да и мэрисьюшность в 2019 — скучно и пресно.

    [indent] то есть, ухватиться за свой кусок власти здесь нельзя?

    ЛЬЗЯ.
    Ну, то есть, вполне можно, только главное осознавать, что чем больше власти, тем большая ответственность лежит на ваших плечах (а еще — тем больше существ возжелает вашу голову на блюде). Хотите побороться за место Князя? Без проблем. А может пожелаете вести за собой Анархов? Тоже вполне возможно. Главное грамотно прописать вашего персонажа и доказать, что именно он достоин своего места под луной. Политические игры в Мире Тьмы то еще развлечение.

    [indent] у меня есть много идей для развития сюжета, куда смеяться?

    Звучит здорово! Если есть идеи и желание их воплощать, то вы всегда можете мирно пнуть админсостав в этой теме, либо же сразу в личке.

    [indent] а могу ли я наоборот не участвовать в общей движухе и тихонечко играть со своим соигроком?

    Разумеется. Да, вы должны будете учитывать положение дел в городе, так как оно касается всех детей ночи, но вам не обязательно во всем этом принимать активное участие. В конце концов, у каждого свои цели и амбиции, и не нам приказывать, по какой дорожке вести вашего персонажа.

    Отредактировано fcknbstrd (Sep 16 2019 22:27)

    0

    21

    [indent] путеводитель по форуму. с чего начать?

    Первое, на что стоит обратить внимание после прочтения всего вышеизложенного — это основной сюжет, так как на него вам придется ориентироваться при игре в пределах города, да и при написании персонажа, разумеется. Далее для вашего удобства мы отметим те темы, без прочтения которых игра на проекте может оказаться затруднительной:
    » о существах мира тьмы;
    » о новом орлеане;
    » о вампирских сектах;
    » о кланах, дисциплинах и избираемых путях;
    » об охотниках.

    Если же после прочитанного у вас останутся еще вопросы, либо вы просто пожелаете узнать больше, то вы всегда можете воспользоваться поиском на Вики по Миру Тьмы. Внизу каждой страницы, как обычно, есть ссылки на использованную литературу, так что ежели будет такой интерес, можете покопаться и в ней.

    [indent] путеводитель по форуму. что дальше?

    А дальше всё как обычно. Если вы уже начали продумывать вашего персонажа, то не забудьте свериться со списком занятых внешностей, найти себе занятость, а также занять определенное место в своей секте или организации. И самое главное — заполнить шаблон анкеты, а после выложить его в этом подфоруме для рассмотрения администрацией; напоминаем, что проверка осуществляется в течение трех дней.
    Если же вы все еще испытываете трудности с выбором персонажа, но сеттинг вас привлекает, то можете просмотреть заявки игроков на необходимых им персонажей, а также пролистать сюжетные акции — вдруг кто западет в ваше сердечко.

    0

    22

    расписать:
    - гули и ревенанты...... бесядддддддд (может вторых НАХУЙ кому они вообще нужны)
    - кланы, дисциплины, пути (ксеша!!!!) - тут кстати еще остался вопрос насчет расписывания ээ способностей будем ли мы хуярить эту ебалу с точками
    например чел шарит за доминирование - должен же он еще прописывать насколько
    типа чето из этого
    • Приказ
    •• Гипноз
    ••• Забвение
    •••• Промывка Мозгов
    ••••• Одержимость
    или как????
    - психозы? нужны? нужны конечно но ы
    - список профессий (ну, основное в городе) и структуру в сектах
    - СюЖеТ )00

    0

    23

    бля еще вспомнила
    будет ли у нас валюта или чето вроде того??? шоб там хз нужных пихать в таблу или делать рекламу с ними или твинков покупать или выкупать роли/внешности я хз..........

    0

    24

    перед открытием НЕ ЗАБЫТЬ
    - категории
    - скрипты и стрелочки
    - сменить номер поля профиля в своем стиле ЕСЛИ НАДО БУДЕТ
    - все картинки перекинуть на форумфайлс

    0

    25

    цитаты для подфорумов ну и всякого:

    – Познав сущность зла, не обязательно становиться злодеем. И разве, познавая так называемое добро, обязательно станешь добрым?
    – Что же остается?
    – Пустота... и вампиризм. Это единственное, что есть в пустоте.

    Я искал смерти... Теперь я понимаю это. Я звал ее как избавление от боли, причиняемой жизнью.

    Годами я скитался: Италия, Греция, все старинные страны. Но земля была мне могилой, кладбищем, полным разбитых статуй, и у каждой статуи было её лицо.

    Я жизнь гашу, а не свечу. На свете не найдется Прометея чтоб вновь её зажечь.

    Сердце ты тоже хочешь заполучить?.. Страдающее сердце, что ты превратил в золу?..

    Вы боитесь смерти. Будучи бессмертными, вы боитесь её хуже любого человека. Вы — мертвы, но вынуждены искать способы к выживанию. Вы живёте в двух мирах, но не принадлежите ни к одному из них.

    Тем утром я ещё не был вампиром, и я увидел свой последний рассвет. Я его хорошо помню, хотя не могу вспомнить ни один рассвет до него. Я смотрел его великолепие в последний раз как будто впервые. А затем я попрощался с солнечным светом и пошёл становиться тем, чем я стал.

    Если бы наши истории заканчивались хорошо, мы все лежали бы сейчас под могильными плитами.

    Кровь — это деньги души, монеты жизни. Она — всего лишь способ продать жизнь. Пить чью-то кровь значит целиком забирать эту жизнь. себе.

    Люди охотнее верят в Дьявола, чем в Бога и в добро. Не знаю, почему… Может быть, разгадка проста: творить зло гораздо легче. А говорить, что человеком овладел Сатана, — все равно что объявить его сумасшедшим. Не нужно видеть беса своими глазами, чтобы поверить в его существование.

    Ненависть — это ад, оставим его людям.

    Зло – абстрактное понятие, – шептал он. – Мы бессмертны, и перед нами открыты двери обильных пиров и празднеств, радость которых недоступна человеческому разуму и рождает у смертных скорбь и тоску. Бог берет без разбору богатых и бедных. Так станем поступать и мы, потому что нет на свете существ, стоящих ближе к нему, чем мы – демоны, не заключенные в смердящих кругах ада, но вольные гулять по его царству, где вздумается.

    Делай то, что велит твоя природа. Призрак, за которым ты гонишься, всего лишь тень настоящего. Отбрось сомнения и следуй своим путем.

    Я вдруг увидел, что эта ночь только звено в цепи тысячи других ночей, – бесконечной цепи, уходящей в невидимую даль; и путь мой пролегает сквозь вечную ночь, во тьме, под светом холодных и бездушных звезд.

    Ты превратил бессмертие в кучу хлама, и, восседая на ней, мы и впрямь выглядим полными идиотами.

    Я жадно смотрел на мир вокруг себя, на людей, и видел, что каждая жизнь — бесценна, что бесплодные терзания и жалкое чувство вины делают её еще короче, и годы тогда бегут, как песок сквозь пальцы.

    Вампир – убийца. Хищник. Всевидящие глаза даны ему в знак избранности, обособленности от мира. Ему дарована возможность наблюдать человеческую жизнь во всей её полноте. Без слезливой жалости, но с заставляющим трепетать душу восторгом, потому что именно оно ставит в ней точку, он – орудие божественного промысла.

    Что же надо было сделать Христу, чтобы я пошёл за ним, как Петр или Матфей? Прежде всего, хорошо и со вкусом одеться, в придачу к этому иметь густые белокурые волосы.

    Праздник смерти – на взгляд досужего чужестранца, а на самом деле – торжество будущей жизни.

    В этом храме не было Бога, только статуи, эти каменные истуканы; сверхъестественные же силы воплощались только во мне. Я здесь один, высшее, бессмертное существо, и спокойно стою под этой крышей. Одиночество граничащее с безумием...

    Человек во мне умирал — начинал жить вампир.

    Но потом я начал понимать, что это безумие не пройдет, что она всегда жила в придуманном мире и теперь не захочет пробуждаться. Действительность была ей нужна только как пища для фантазии. Как паук плетет паутину, так она создала собственную вселенную.

    ..............................

    Как выяснилось в ходе эксперимента, деревянный кол в груди смертелен для человека не менее, чем для вампира.

    ... если ты сдаешь кровь, максимум того, что тебя ожидает, — стакан апельсинового сока и «спасибо». Зато если ты забираешь кровь — точнее, высасываешь её, то на твою долю достаются аршинные заголовки.

    Ты — ночная птица, — сказал он ему. — И я тоже больше люблю ночь. Ночью мир тише и небо ближе, Солнце не слепит и не обжигает, воздух чище и прохладнее. От того, наверное, и думается ночью лучше, и мысли от того яснее.

    0

    26

    https://funkyimg.com/i/2X6jc.png

    Сородичи, которым нужны сильные слуги, обычно создают гулей. Их создают, дав выпить человеку или животному немного вампирской крови и при этом не выпивая их собственной, и хозяева-вампиры, известные как домиторы, обычно используют их в качестве слуг. Гули не столь же сильны, как и Сородичи, однако они могут использовать поглощенное витэ, чтобы стать выносливее.

    Большинство гулей фанатично преданы свои хозяевам, так как они подвержены узам крови точно так же, как и Сородичи. Гулю требуется кровь домитора, чтобы поддерживать свое состояние, поэтому он обычно постоянно пьет витэ одного и того же вампира.

    Однако ходят ужасные слуги о бродячих гулях, которые восстали против своих хозяев-Сородичей, убили их и начали охотиться за витэ других вампиров. Эти гули-мародеры не служат никаким хозяевам: они нападают на неосторожных или слабых вампиров и забирают кровь силой, обычно при этом их уничтожая. Многие Сородичи насмехаются над этими слухами, однако другие знают, насколько сильны могут быть гули, и поэтому внимательно следят за тем, что происходит вокруг.

    Гули (и ревенанты) обычно ограничены изучением только первого уровня любой дисциплины; содержащаяся в их крови витэ не настолько сильна, чтобы они имели более могущественные способности.

    https://funkyimg.com/i/2X6jd.png

    Нет, послушайте. Мне все равно, с кем вы - или кто вы. Леди не желает, чтобы ее покой был нарушен. И он не будет нарушен, верно?

    Определенно, они играют роль вассалов в обществе сородичей, знают они об этом или нет. Зачем же еще они были созданы? Многие выбраны, как охранники или для защиты убежища в течение дня, некоторые же — чтобы кто-то прикрывал спину в самые опасные времена. Более разносторонние телохранители обычно проходят лучшее обучение, а также обучаются дисциплинам, тогда как те, кто умеет лишь махать кулаками, используются, как шляхта... или пушечное мясо.

    Другие вассалы могут быть избраны за какие-нибудь конкретные способности. Несомненно, это может быть знание компьютеров или же вождение, что так необходимо в 21 веке, и недоступно страдающим анахронизмом каинитам. Также это может быть и вечно голодный художник, которого приметил Тореадор, или личный дипломат Бруха, которого тот направляет к Князю (О время, он прислал кого-то, кто понимает нас!). Наконец, Вассал может быть просто декорацией — к примеру, средиземноморские наложницы могут быть писком моды этого сезона.

    https://funkyimg.com/i/2X6je.png

    Вы видите, что я делаю, и вы понимаете, что я не являюсь вещью - или вы считаете, что вы круты лишь потому, что вы принадлежите ночи? Поверьте мне, я смогу вам помочь, и эта цена не столь высока, как вам кажется.

    Дорога независимого всегда жестока. Сородичи воспринимают гулей без мастеров, как опасное и неконтролируемое явление, и они возмущены тем, что не могут управлять ими. Обычно единственная возможность добыть кровь для подобных гулей — выискивать и убивать вампиров. И, несомненно, вы можете искать оправдание в том, что вампиры бесчеловечны, что они — всего лишь вместилище крови, но остается лишь один факт: вы убиваете для того, чтобы получить нужное вам вещество. Но это вас не оправдывает. Вы ведь не единственный в мире наркоман, правда?

    Независимые гули могут быть различны, но обычно они недалеко ушли от обычных людей. Они не пешки. Они делают то, что им нужно. Обычно это сироты, брошенные домитором, достаточно небрежным, чтобы не заметить потерю одного-двух слуг. Иногда сирота был гулем так долго, что знает, что станет дряхлым старцем в течение месяца, если не получит витэ. Отчаяние открывает дорогу независимости.

    Конечно, некоторые независимые начинали с другого. Кто-то случайно мог наткнуться на общество каинитов и обнаружить силу, содержащуюся в витэ. Некоторые могли быть даже убийцами-людоедами, которые случайно выбрали вампира в жертву и почувствовали силу витэ. Другие могли быть служителями тайного культа, которые обнаружили, что именно они получают во время ритуалов. Но даже страх кровавых уз преодолевается силой этой пагубной привычки, и мало кто из попробовавших витэ никогда не попытается испробовать ее снова.

    Независимые гули не играют никакой роли в сообществе сородичей — у них нет выбора. Они должны любым способом получить витэ. Независимые могут служить слабыми хищниками, искореняющими глупых и небрежных неонатов. Несомненно, многие вампиры считают, что каинит, достаточно глупый, чтобы стать жертвой гуля, заслужил то, что получил. Другие независимые продают свои услуги вампирам, работая убийцами при свете дня, или же доставляют жертв вампирам в обмен на кровь. Эти гули имеют некоторые преимущества, имея дело в основном с анархами и неонатами.

    0

    27

    https://funkyimg.com/i/2WTxv.png

    князь: з дох
    [indent] сенешаль: место вакантно

    https://funkyimg.com/i/2X8Jo.png

    примоген бруха: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    примоген вентру: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    примоген малкавиан: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    примоген носферату: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    примоген тореадор: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    примоген тремер: место вакантно
    [indent] секретарь: место вакантно

    https://funkyimg.com/i/2X8JU.png

    шериф: место вакантно
    гарпии: место вакантно
    чистильщики: место вакантно
    смотрители элизиумов: место вакантно

    https://funkyimg.com/i/2X8Kt.png

    старейшины: место вакантно
    анциллы: место вакантно
    неонаты: место вакантно
    птенцы: место вакантно

    0

    28

    расписать:
    независимых
    кланы (и дисциплины)
    пути

    список иерархии:
    шабаш
    анархи
    остальные ребята

    список вакансий и мест работы

    0

    29

    переделать лз (боже женя ты опять)
    http://forum.mybb.ru/viewtopic.php?id=3 … =4#p791163

    0

    30

    https://funkyimg.com/i/2WVjh.png

    регент: Temoch the Jackal

    https://funkyimg.com/i/2XcfW.png

    кардиналы: места вакантны
    примасы: места вакантны

    https://funkyimg.com/i/2Xcg1.png

    архиепископ: место вакантно
    [indent] епископы: места вакантны
    [indent] тамплиеры: места вакантны

    https://funkyimg.com/i/2Xchb.png

    дуктус: место вакантно
    священник: место вакантно
    рядовые сородичи: места вакантны

    0


    Вы здесь » test » пидорасы вы суки » склад спидорака жопы


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно